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Las animaciones de Mass Effect: Andromeda son la burla de internet

Rodolfo Campos Por Rodolfo Campos
16 marzo, 2017
en Actualidad, Videojuegos
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Al igual que Andromeda, las anteriores entregas de Mass Effect destacaban por su pulido apartado gráfico. Planetas hermosos y explosiones vistosas abundaban a la hora de jugar con Shepard y compañía. El único punto negativo a resaltar eran las vagas expresiones que poseían los personajes, sobre todo las de nuestro protagonista, que pocas veces pasaba de ese semblante serio que lo caracterizó.

¡Dale Shepard, una sonrisita!

Pues Bioware quiso encargarse del asunto con esta nueva entrega y poner un poco más de esfuerzo con las animaciones faciales de Andromeda. El resultado fue notorio, las expresiones estaban ahí y los personajes podían expresar de gran manera lo que sentían. Aunque se les fue un poco de las manos.

Posterior a la salida del primer gameplay trailer en diciembre del año pasado, los jugadores preguntaron por la falta de pulido de estas animaciones, por lo que integrantes de Bioware salieron al paso de las críticas y prometieron arreglar el problema durante el desarrollo del título.

Gets worked on all the way to the end. But remember, those faces are customizable, not just actor scans

— Aaryn Flynn (@AarynFlynn) December 2, 2016

We'll be polishing the game until they take it from our cold, dead hands.

— Mac Walters (@macwalterslives) December 2, 2016

Los meses pasaron y ya ha llegado el momento en que los usuarios de EA Access pueden experimentar la nueva aventura del universo Mass Effect una semana antes que nosotros, los mortales. Una de las principales interrogantes era saber si el problema de las expresiones había sido arreglado por completo, pero la respuesta fue poco alentadora.

En efecto, ciertas animaciones faciales «sobreactuadas» desaparecieron con respecto a lo que se pudo apreciar en diciembre, pero trajo consigo expresiones muertas, tal como en entregas anteriores.

https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s–cFE9vyU1–/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/sqnpjlu2u5loac38fa5y.gif

Podemos apreciar como en diez años de progreso, motor Frostbite incluido, no hay diferencia alguna entre los personajes de Andromeda y el original Mass Effect.

Y no solo son los rostros, pues simples transiciones como las de caminar, han preocupado a los jugadores a solo una semana de su lanzamiento global.

Producto de esto, las burlas de internet no tardaron en llegar, desatando la creatividad de los internautas.

https://twitter.com/RatCasket/status/842234676379058177?ref_src=twsrc%5Etfw

A pesar de todo, las primeras impresiones de la prensa han sido bastante favorables, destacando la inmensidad de los planetas y la abrumadora cantidad de contenido que presenta el título, con más de 1000 personajes con diálogos únicos. Solo queda preguntarse si Bioware será capaz de pulir estos bugs antes del 21 de marzo, fecha en que Mass Effect: Andromeda llegará a Playstation 4, Xbox One y PC vía Origin.

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Etiquetas: AndromedaBiowareMass EffectOriginPCPlayStation 4Xbox One
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