Ayer, Valve publicó las estadísticas de Steam en 2020 y reveló que la tienda digital incrementó un 21% las ventas de videojuegos con respecto al año anterior, entre otros datos que reflejan el impacto del confinamiento por la pandemia de coronavirus.
“(El confinamiento) condujo a nuevos máximos de usuarios activos mensuales (120.4 millones), de usuarios activos diarios (62.6 millones), de usuarios simultáneos máximos (24.8 millones), de primeras compras (2.6 millones por mes), horas de juego (31 300 millones de horas) y la cantidad de juegos comprados (21.4 % de aumento respecto al 2019)”, especificó la compañía.
Por último, Valve compartió sus planes con Steam para 2021, porque piensa estrenar la plataforma digital en China y realizar más modificaciones para los inicios de sesión, la compatibilidad del programa con otros sistemas, la interfaz y la tienda de puntos, entre otros aspectos.
Los planes para Steam en 2021
- Estreno de la plataforma en China: El equipo de Steam trabaja con Perfect World para el lanzamiento de la plataforma en China para una fecha por determinar de 2021.
- Mejoras a la experiencia del usuario: Valve pule diferentes aspectos de la tienda digital que involucran comprar, instalar y jugar videojuegos.
- Inicio de sesión: La empresa pretende actualizar la aplicación para móviles de Steam y fortalecer la seguridad de las cuentas de los usuarios.
- Linux: Valve trabaja en la compatibilidad de los juegos de la plataforma y Steam Play con el sistema operativo.
- Steam Labs: La compañía busca nuevas formas para explorar el catálogo de videojuegos de la plataforma.
- La tienda de puntos de Steam
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¿Qué te parecen las cifras de la tienda digital en 2020?