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La demo de Unreal Engine 5 para PlayStation 5 fue impulsada con tecnología de AMD

Sebastián Valderrama Por Sebastián Valderrama
14 mayo, 2020
en Procesadores, Tarjetas Gráficas, Tecnología, Videojuegos
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El día de ayer, 13 de mayo, se realizó una demostración del poder que tendría el nuevo motor gráfico Unreal Engine 5 perteneciente a Epic Games, el cual dejo boca abierta a la gran mayoría por su increíble fidelidad y calidad visual, y de esta manera demostrar lo que podrá llegar hacer la tecnología de gráficos de la nueva generación.

Cabe destacar que este motor gráfico estará disponible durante el 2021, pero en la demo revelada ayer y que se conoció bajo el nombre de “Lumen in the Land of Nanite”, Epic Games presentó dos nuevas tecnologías críticas que llegarán con Unreal Engine 5 para entregar fidelidad visual sin precedentes y un increíble realismo fotográfico, y que son las siguientes:

  • Geometría de micropolígono virtualizada de Nanite: Permite a los desarrolladores y diseñadores crear tantos detalles geométricos como el ojo pueda ver. La geometría virtualizada de Nanite significa que el arte de origen con calidad de película que comprende cientos de millones o miles de millones de polígonos se puede importar directamente a Unreal Engine.
  • Lumen: una solución de iluminación global totalmente dinámica que reacciona de inmediato a los cambios de escena y luz.

Pero no es todo, para celebrar el excelente recibimiento por parte de la comunidad, la que recordemos esta demo se realizó con la nueva consola de Sony, nos referimos a la PlayStation 5 y que es impulsada con la siguiente generación de arquitectura gráfica AMD RDNA 2, sumado a los núcleos de la CPU “Zen 2“, con la que estará equipada esta consola.

Por su parte, AMD también ha destaco el AMD RDNA 2, la que es construida sobre la innovadora arquitectura RDNA de primera generación, disponible actualmente en el portafolio de productos gráficos AMD Radeon.

En donde está tecnología busca impulsar la siguiente generación de consolas como PlayStation 5, y AMD se está esforzando en crear una arquitectura de gaming unificada a través de las diferentes consolas, PCs, ambientes en la nube y dispositivos móviles, liberando la creatividad de los desarrolladores de juego para diseñar títulos más asombrosos y realistas a través de las diferentes plataformas.

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Etiquetas: AMDepic gamesPlayStation 5Unreal EngineUnreal Engine 5
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