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Ingresos VCT 2025: Equipos recibieron más de $105 millones de dólares

Una temporada récord: Riot Games revela que la temporada 2025 del VALORANT Champions Tour generó ingresos sin precedentes para los equipos participantes.

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
23 diciembre, 2025
en Esports, Valorant
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ingresos VCT 2025

ingresos VCT 2025

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Riot Games informó que los equipos que compitieron en el VCT 2025 recibieron de forma colectiva más de $105 millones de dólares, consolidando a 2025 como una de las temporadas con mayor impacto económico en la historia del juego desde su estreno competitivo.

Desglose de los ingresos y fuentes principales

Según el informe anual de la compañía, de ese total, aproximadamente $86 millones provinieron de la venta de objetos dentro del juego durante los torneos de la temporada. Gran parte de esos ingresos se atribuyeron a la venta de cosméticos, incluidos paquetes especiales como la Champions Collection, cuyo rendimiento fue notable y casi duplicó los ingresos obtenidos por colecciones similares en 2024.

Riot Games detalló que estas ventas in-game siguen siendo la principal vía de monetización del circuito y que el formato de lanzamientos vinculados a eventos competitivos mantiene una alta efectividad para generar ingresos destinados a equipos y organizaciones.

Eventos clave y participación de la audiencia

La temporada incluyó torneos destacados que impulsaron la atención y, por ende, los ingresos. El VALORANT Masters Bangkok, celebrado entre febrero y marzo de 2025, alcanzó cifras de audiencia notables dentro del ecosistema del juego. Más adelante, el evento culminante, VALORANT Champions, jugado en París entre septiembre y octubre de 2025, ofreció una final particularmente intensa que contribuyó al aumento en ventas y visibilidad.

Además de las ventas de cosméticos, la participación de la comunidad creció en otras áreas: la función Game Changers Pick’Em superó las 2 millones de participaciones, lo que refleja mayor involucramiento de la audiencia en dinámicas complementarias a las transmisiones en vivo.

Herramientas para jugadores y perspectivas

Riot Games también promocionó plataformas como VALORANT Flashback, que permiten a los jugadores revisar su desempeño durante 2025 mediante visualizaciones y estadísticas personales. Estas herramientas contribuyen a mantener el interés de la comunidad más allá de los torneos profesionales.

Desde su aparición en la escena competitiva en 2020, VALORANT ha mostrado un crecimiento sostenido, y los resultados financieros del VCT 2025 consolidan la relevancia comercial del circuito profesional dentro de los esports.


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Etiquetas: Riot GamesValorantVALORANT Champions Tour
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