Tras semanas de rumores y ofertas, Netflix ha cerrado oficialmente la compra de Warner Bros. en un acuerdo valorado en 82.7 mil millones de dólares, consolidándose como uno de los movimientos empresariales más ambiciosos en la industria del entretenimiento.
La operación se concretó tras la escisión de Warner Bros. Discovery en dos entidades independientes. Netflix adquirió la división de Streaming & Studios, lo que incluye todo el catálogo de Warner Bros. en cine, televisión y la totalidad de su brazo de videojuegos: Warner Bros. Games.
Esto significa que estudios como NetherRealm (Mortal Kombat), Rocksteady (Batman), TT Games (LEGO) y Avalanche Software (Hogwarts Legacy), ahora pertenecen oficialmente a Netflix y pasarán a ser parte de Netflix Games.

Declaraciones oficiales
David Zaslav, CEO de Warner Bros. Discovery, expresó:
“Hoy combinamos dos de las compañías de narrativa más influyentes del mundo para llevar entretenimiento de calidad a una audiencia global.”
Greg Peters, co-CEO de Netflix, afirmó:
“Esta adquisición mejora nuestra oferta de contenido, nos posiciona para décadas de crecimiento y fortalece nuestra relación con fans y creadores.”
¿Qué significa esto para los videojuegos?
Con la compra confirmada de Warner Bros. Games, Netflix no solo se queda con propiedades intelectuales históricas, sino también con los estudios que las desarrollan.
Entre las franquicias que ahora forman parte de Netflix Games están:
- Mortal Kombat
- Injustice
- Batman: Arkham
- Suicide Squad: Kill the Justice League
- LEGO
- Hogwarts Legacy
Esto representa un cambio drástico en la estrategia de videojuegos de Netflix, que hasta ahora se había enfocado en títulos móviles y experiencias casuales.
Ahora, Netflix entra de lleno al mercado AAA, con potencial para integrar estas franquicias a su ecosistema multimedia de forma cruzada (series, películas, juegos).
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