Hideo Kojima muestra los primeros documentos de las mecánicas de Death Stranding

Hideo Kojima muestra documentos pre producción de la exploración de Death Stranding

Hace pocos días vimos como Hideo Kojima comentó que estaba aprovechando la paz que reinaba en las oficinas de su estudio para trabajar en el concepto de su próximo videojuego. El creativo japonés tuvo la dicha de ver como Death Stranding alcanzó un éxito masivo este año, tanto en críticas como en ventas, por lo cual ha decidido mostrar los documentos originales en donde se hablan de las mecánicas del juego.

Estos documentos se basan especialmente es la exploración de Death Strading, siendo publicados en la cuenta oficial de Hideo Kojima:

  1. Crear un camino, elegir la mejor ruta por una tierra desolada sin ningún tipo de ayuda.
  2. Seguir las huellas existentes, con los pasos que han dejado otros jugadores, para encontrar el mejor camino.
  3. Estas huellas se transformarán en carreteras. Las rutas que han seguido muchos jugadores son caminos sin obstáculos y se hace más fácil viajar con coche.

En estos documentos revelados por Hideo Kojima también se puede apreciar el sistema de progreso de los jugadores. Además de esto, se aprecia la interacción de dicho progreso con el de estos jugadores que se encuentren conectados con el online de Death Stranding. Junto a todo esto también se puede apreciar como el objetivo del juego siempre permaneció siendo el mismo.

[su_quote]Sam debe cruzar América de Este a Oeste para conectar un mundo insolado. Armado con “palos”, derrotas a aquellos que se te oponen, pero las carreteras, puentes y construcciones que edificas por el camino, además de los vehículos, pueden compartirse con otros jugadores.Las carreteras y puentes que descubres han sido creados por alguien. Gracias a estos restos de actividad humana te das cuenta de que no estás solo, es la sensación que conecta a todos, como una cuerda.[/su_quote]

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