Assassin’s Creed Shadows bajo la lupa
El lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows no ha estado exento de polémica. Desde su estreno, ha recibido críticas por la inclusión de Yasuke como protagonista, la presencia de opciones románticas y la posibilidad de vandalizar santuarios. Este último punto incluso llevó al gobierno japonés a pronunciarse, debido a la preocupación por el exceso de turismo en el país.
Ubisoft intentó calmar las aguas con un parche del día uno para abordar algunas de estas criticas, pero la controversia persiste. Sin embargo, Hideki Kamiya, reconocido diseñador japonés de videojuegos y mente detrás de títulos como Bayonetta, Okami y Devil May Cry, cree que las críticas han sido exageradas.
Hideki Kamiya critica a los detractores de Assassin’s Creed Shadows
A través de X (antes Twitter), Hideki Kamiya expresó su opinión sobre la controversia en torno al juego. «Me sentí mal de que estuviera recibiendo tantas críticas, pero me alegra ver que está funcionando bien en ventas y reseñas», escribió.
De hecho, los números respaldan sus palabras. A fecha del 23 de marzo, Assassin’s Creed Shadows se convirtió en el mayor lanzamiento de la saga en Steam, alcanzando un pico de 64,825 jugadores simultáneos. Además, superó los dos millones de jugadores en todas las plataformas, superando los periodos de estreno de Assassin’s Creed Origins y Odyssey.
¿Realmente hay una controversia?
Para Hideki Kamiya, el odio hacia el juego proviene de una minoría vocal que «arma un gran escándalo».
«Esto no se limita a este caso en particular, pero hay algunas personas muy intensas que hacen mucho ruido diciendo: ‘¡No lo toleraré!’. Mientras tanto, la gran mayoría de personas normales que piensan ‘está bien’ simplemente permanecen en silencio», explicó.
A pesar de la controversia, Assassin’s Creed Shadows ha sido bien recibido en términos generales. De hecho, se encuentra entre los mejores títulos de la saga según varias clasificaciones y ha sido considerado por muchos como la entrega más sólida desde Black Flag.
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