Hideaki Itsuno, uno de los nombres más reconocidos en la industria de los videojuegos, ha anunciado su partida de Capcom después de 30 años y 5 meses de contribuciones significativas. Hideaki Itsuno se unió a la compañía en 1994, el mismo día que se realizó la prueba de ubicación de Super Street Fighter II Turbo en una sala de juegos local. Lo que comenzó como una oportunidad conveniente de trabajo cerca de su hogar, se convirtió en una carrera histórica que impactó profundamente en la industria.
De diseñador a director: Los títulos icónicos de Hideaki Itsuno
Hideaki Itsuno comenzó su carrera en Capcom como diseñador de juegos arcade, pero rápidamente ascendió en las filas, dirigiendo títulos notables como Rival Schools y Power Stone. Sin embargo, su legado se consolidó con su trabajo en la franquicia Devil May Cry, donde dirigió desde la segunda entrega en adelante, así como con el desarrollo de Dragon’s Dogma y su secuela, títulos que se convirtieron en favoritos entre los jugadores de todo el mundo.
¿Qué sigue para Hideaki Itsuno? Nuevos proyectos en el horizonte
El anuncio de su partida de Capcom ha sido acompañado de la noticia de que Hideaki Itsuno ya tiene un nuevo proyecto en marcha, que comenzará a desarrollar a partir de septiembre de 2024 en un nuevo entorno. El veterano desarrollador expresó su deseo de crear juegos “divertidos y hermosos” que sean “tan memorables o incluso más” que los que realizó durante su tiempo en Capcom. Esta promesa ha generado gran expectativa entre los fans, quienes están ansiosos por ver qué novedades traerá en esta nueva etapa de su carrera.
Agradecimiento a los fans y despedida
En su mensaje de despedida, Hideaki Itsuno agradeció a los seguidores por el apoyo brindado a lo largo de los años y les pidió que continúen apoyando los juegos y personajes de Capcom, al tiempo que adelantó que su próxima creación podría sorprender aún más. Con un legado de juegos que han marcado a generaciones, el futuro de Itsuno se vislumbra brillante y lleno de posibilidades.
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