Guía de Principiantes para Paladins

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Paladins es un juego multijugador en primera persona actualmente con mas de 3 millones de jugadores activos tanto en PC como Playstation 4.El juego esta basado en capturar con éxito un punto del mapa, obteniendo puntos de control. Cuando un equipo captura con éxito un punto, la partida evoluciona con ese mismo equipo tratando de llevar un motor de asedio a través del mapa hasta la base enemiga.

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Cada campeón posee habilidades de escape, daño y una definitiva. Existen 4 roles de campeones: Tanque, Soporte, Daño y Flanco.

A continuación un ejemplo y breve explicación de la función principal de cada rol:

Tanque Fernando

Este tipo de personajes están diseñados para aguantar el daño enemigo, durante un periodo de tiempo considerable.

Gracias a su kit de habilidades, son los mejores al momento de capturar el punto central del mapa que les dará la victoria.

Fernando se caracteriza por tener una lanzallamas y un escudo movil.

Soporte Mal’Damba

En esta categoría se encuentran los personajes capaces de curar y proteger a sus aliados.

Estos se encargan de ayudar a su equipo de modo que no mueran y lograr permanecer mas tiempo en pelea.

Mal’Damba se caracteriza por tener una cobra capaz de curar y dañar al mismo tiempo y su definitiva que provocara que sus enemigos huyan.

Daño Viktor

Estos son personajes con unas grandes cantidades de daño pero bastante frágiles.

Se caracterizan por sus habilidades orientadas mayormente a causar daño tanto a uno como varios objetivos, principalmente hacia los tanques del equipo enemigo para eliminarlos cuanto antes.

Viktor posee un rifle con muchos disparos, granadas y una definitiva que hace caer misiles que resultan devastadores.

Flanco Evie

Denominados “Asesinos”, este grupo de campeones goza de habilidades para despistar y eliminar oponentes de forma rápida y efectiva.

Principalmente poseen gran movilidad, gran daño como también son frágiles, aunque difíciles de matar.

Evie es conocida por su gran movilidad y su gran daño. Gracias a sus habilidades puede volver loco a cualquier jugador.

 

Una vez dentro de la partida tendremos cartas para cada personaje del juego. Estas sirven para modificar los disparos del campeón y sus habilidades, añadiendo nuevos efectos o aumentando el daño o sumando utilidades basadas en las mejoras como aumentar la regeneración de salud cuando se está cerca de un objetivo, para mantenerte con vida.

Luego tendremos la opción de elegir entre 3 cartas legendarias, que modifican la forma en la que se desee jugar el campeón, a continuación una imagen ilustrativa:

Durante la partida se reciben puntos por capturar el punto, matar un enemigo,etc. Estos sirven para comprar items que nos permitirán reducir los enfriamientos, hacer mas daño a los escudos, reducir la curación enemiga, etc. Cada ítem puede mejorar hasta 3 veces y no se puede comprar mas de uno de la misma rama de habilidades.

Al inicio de cada ronda y cada vez mueran, saldrán de base sobre una montura que los hará llegar mas rápido a cualquier lugar del mapa. Una vez nos desmontemos no se puede volver a invocar (al recibir daño también se bajan de la montura)

Las partidas competitivas sirven para determinar tu rango, como también al cabo de jugar 5 partidas con un mismo campeón le otorgara un rango individual. Para poder entrar hace falta tener 12 campeones en Nivel 4 o superior.

Rangos del sistema competitivo competitivo:

Platino Diamante Maestro
 
3500+ 4000+  4500+

 

Permanece atento, ya que próximamente publicaremos más información acerca del juego, si tienes alguna pregunta o sugerencia no dudes en comentar.

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