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Final de The Last of Us Part II iba a ser más aún más oscuro

Rodolfo Campos Por Rodolfo Campos
18 julio, 2020
en PlayStation 4, Videojuegos
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Final de The Last of Us Part II iba a ser más aún más oscuro
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Antes de comenzar, te advertimos de que lo que leerás a continuación contiene spoilers de The Last of Us Part II. Si no lo has jugado, te recomendamos no seguir leyendo el artículo.

Amado por muchos y odiado por otros, The Last of Us Part II ha sido otro gran éxito para Sony. El título de Naughty Dog impresionó por su crudeza, desde el realismo de su combate hasta lo despiadado de sus personajes.

Lee también: Integrantes de The Last of Us Part II han recibido amenazas de muerte

Uno de los puntos más polémicos del título es su final. En este podemos ver como Ellie perdona la vida de Abby, a la cual estuvo a punto de asesinar.

En entrevista con Game Informer, Neil Druckmann, director del juego, y Halley Gross, jefa de narrativa, dieron a conocer que el final original iba a ser completamente distinto.

Gross, quien se integró a Naughty Dog cuando la historia ya estaba casi al completar, dio a conocer que «cuando firmé era bastante similar. Hicimos bastantes pruebas de cómo se iba a ver el último acto, pero el final era que Ellie asesinara a Abby. En medio de la producción, cambiamos eso e hicimos que Ellie se retractara al último segundo para ilustrar esa pequeña parte de la vieja Ellie, la Ellie con humanidad, la Ellie que está influenciada por Joel, que sigue existiendo dentro de esta personaje que ha sido tan cegada por su sed de venganza».

Por su parte, Druckmann confesó que «dejar vivir a Abby se sentía mal tematicamente, en un principio. Pero al final del día, se sintió más honesto para el personaje. La temática y lo que intentamos relatar cambió un poco, pero nuestra principal prioridad era si estábamos siendo honestos con el personaje. Hay ciertas cosas a las que queremos apuntar pero solo funcionan si somos consistentes con el personaje que estamos escribiendo».

Esta no es la única modificación que sufrió The Last of Us Part II en su producción. En un inicio, el juego iba a ser un open world, lo que se refleja en sus zonas semi abiertas, en las que podemos explorar con total libertad.

También te puede interesar: The Last of Us 2 liderá lista de videojuegos con mayores ingresos en USA

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Etiquetas: Naughty DogPlayStation 4The Last of Us Part II
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