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Fallout: New Vegas tuvo contenido post créditos que nunca pudimos ver

Rodolfo Campos Por Rodolfo Campos
31 mayo, 2019
en Videojuegos
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Fallout: New Vegas es considerado por muchos como el mejor juego de toda la saga. Su entretenida historia, la cual ofrecía cuatro finales distintos, fue uno de los puntos fuertes de este juego de culto.

Por otro lado, lo que decepcionó a sus jugadores fue la falta de contenido una vez finalizada la historia principal. Su abrupto final no responde a un videojuego cargado de contenido como lo es New Vegas. Es por eso que muchos especularon con que esta parte de la historia fue cortada antes de su lanzamiento, en octubre del 2010.

Dichas especulaciones se acrecientan con la presencia de archivos que dan referencia a contenido post créditos. Esto ha hecho que muchos modders traspasen estos archivos al juego, tal como lo hizo Kazopert, con su mod Functional Post Game Ending. El FPGE permite que el jugador continúe su aventura, la cual es interrumpida eternamente por los créditos.

El mod promete «conocer las consecuencias de los finales a los que lleguemos, explorando un mundo bastante cargado«. Este trae consigo nuevos personajes, decoraciones y diálogos que fueron removidos del juego original.

Y si bien el FPGE es lo más cercano que hemos tenido de una versión post créditos de New Vegas, el escritor del juego, Chris Avellone, desmiente la existencia de éste.

En conversaciones con Eurogamer, Avellone sostiene que «la pérdida de contenido post créditos fue un gran golpe en muchos sentidos (…) No se sintió como una pérdida, pero sí como una sorpresa».

Durante su desarrollo, Fallout: New Vegas experimentó un montón de fallos y problemas de optimización. Para el escritor, agregar otra compleja capa de códigos no iba a ayudar en su creación. Si bien, iba a existir contenido post-créditos, no se hicieron muchos avances antes de su cancelación.

Sorpresivamente, lo que se iba a agregar después de la historia principal eran elementos menores, presentando una «mínima reactividad tras los eventos de la presa Hoover». Algunos personajes iban a emitir diálogos especiales, que permitirían seguir recorriendo el yermo.

Es así como toda teoría de un gran contenido post créditos se desecha, por lo que los mods publicados en la actualidad no representan los planes que Avellone y compañía tenían para New Vegas posterior al final de la historia principal.

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Etiquetas: FalloutFallout: New VegasmodPost créditos
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