Si bien en 2014 ya se lanzó un juego de mesa de Assassin’s Creed, la verdad es que el famoso juego en donde eres un asesino que debe pasar desapercibido (la mayoría de las veces) entre la multitud no tuvo muy buenas críticas, siendo este primer intento (llamado “Arena”) algo demasiado abstracto y presentado pobremente como para considerarse parte de la saga de por sí. Es por esto mismo que el nuevo juego de mesa ha generado demasiada expectativa dentro de sus fans, esperando que claramente sea muchísimo mejor que el anterior.
El desarrollador de juegos de mesa Triton Noir anunció hace tan sólo unas horas que la campaña en Kickstarter para “Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice” (“Assassin’s Creed: La Hermandad de Venecia”) comenzará durante el mes de Noviembre.
El juego será un cooperativo de miniaturas tácticas centrado en el sigilo, muy ad hoc con los videojuegos originales, y tomará lugar en 1509, en donde se les pedirá a los jugadores que creen y mantengan una sede para su equipo de asesinos y así luego viajar a la ciudad para completar sus objetivos. De esta forma los jugadores atravesarán “más de 20 horas de campaña basada en historias no contadas de la Hermandad Veneciana”.
La historia tomará lugar entre “Assassin’s Creed: Brotherhood” (“Assassin’s Creed: Hermandad”) y “Assassin’s Creed: Revelations” (“Assassins Creed: Revelaciones).
Respecto a la jugabilidad, ésta girará en torno a 20 misiones únicas y vinculadas entre sí y será posible jugar de forma individual o con hasta tres amigos de forma cooperativa en contra de un enemigo controlado por IA (Inteligencia Artificial). En el camino existirán mejoras para los personajes, mientras que también se trabajará en algunos cameos de los juegos de Ezio como Leonardo Da Vinci, Lucrezia Borgia y el mismísimo Ezio Auditore.
Además el producto final contará con miniaturas sin pintar de alta calidad.
Hay que señalar que Triton Noir es conocido por juegos como “V-Commandos”, el que es una adaptación exitosa del videojuego en 1998 llamado “Commandos: Behind Enemy Lines” (“Comandos: Detrás de Líneas Enemigas”).
Como he señalado anteriormente, la campaña en Kickstarter comenzará durante el mes de Noviembre, por lo que si todo sale como lo planeado podremos tener este juego dentro de los próximos años.
Esperemos que esta vez cumpla, e incluso supere, nuestras expectativa.