Annapurna Interactive, reconocida por la publicación de títulos como Stray y Outer Wilds, enfrenta una de sus mayores crisis internas. Un total de 25 empleados, incluyendo altos ejecutivos, han decidido renunciar de manera colectiva tras el fracaso de las negociaciones para independizar la división de videojuegos de su empresa matriz, Annapurna Pictures.
La decisión de renunciar: “No tomamos esta acción a la ligera”
Según un informe de Bloomberg liderado por el periodista Jason Schreier, la renuncia masiva fue desencadenada después de que las negociaciones para convertir a Annapurna Interactive en una entidad separada no llegaron a buen puerto. El detonante fue la salida de Nathan Gary, presidente de la división de videojuegos, el pasado 6 de septiembre. Tras su dimisión, el resto del equipo, en señal de apoyo, decidió seguir el mismo camino.
En palabras de Megan Ellison, fundadora de Annapurna Pictures, la empresa se mantiene comprometida con los proyectos actuales:
Nuestra prioridad es seguir apoyando a nuestros socios desarrolladores y editoriales durante esta transición. Estamos comprometidos no solo con los juegos en curso, sino también con expandir nuestra presencia en el espacio interactivo.
Preocupación entre los socios y el futuro de los proyectos
La salida del equipo de Annapurna Interactive ha generado preocupación entre los socios y desarrolladores, quienes temen por el futuro de sus proyectos. Sin embargo, el informe de Bloomberg confirma que todos los títulos ya existentes bajo el sello de Annapurna Interactive continuarán su desarrollo de manera normal, brindando un respiro a los estudios que dependen de la editorial.
Annapurna Interactive, conocida por su enfoque en la narración y su apoyo a títulos innovadores, ha sido clave en la creación de éxitos como Neon White, Open Roads y What Remains of Edith Finch. Ahora, el futuro de la división parece incierto mientras busca reorganizarse tras esta crisis interna.
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