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El director de Godfall explicó cómo aprovecha las funciones del DualSense en PlayStation 5

Zeta Por Zeta
15 julio, 2020
en PC, PlayStation 5, Videojuegos
0
Godfall
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El día de hoy, Keith Lee, director de Godfall, el videojuego looter-slasher exclusivo en consolas para PlayStation 5, expresó durante una entrevista con GameSpot, cómo utiliza las posibilidades del control DualSense para mejorar la experiencia de juego.

[su_quote cite=»Keith Lee, director de Godfall.»]Lo emocionante del controlador DualSense es el hecho de que tiene vibración estéreo en términos de rumblers, así como resistencia en los gatillos, por lo que una de las cosas que puede hacer es crear, por primera vez, una sensación de tu arma al golpear otra arma y cómo resuena.[/su_quote]

Además, Lee elogió al control de PlayStation 5 por la capacidad de transmitir sensaciones como el deslizamiento sobre la grava, la arena o el agua, y afirmó que «la forma en que funcionan las vibraciones realmente se siente como se sentirían esas superficies».

https://www.youtube.com/watch?v=oal1EbvDxCk

El balance entre el botín y la jugabilidad de Godfall

En Godfall los jugadores tienen Valorplates, piezas fundamentales para el progreso de los personajes y la personalización de los mismos a medida que aumentan su nivel general y acceden a diferentes armas. Sin embargo, Lee recalcó que la experiencia central del título busca un balance entre la recolección de botín específico y el gameplay.

[su_quote cite=»Keith Lee, director de Godfall.»]La visión para hacer este juego fue cómo podemos fusionar [saquear con] el combate cuerpo a cuerpo en tercera persona, obtener mecánicas de combate realmente jugosas y ajustadas(…) Desde nuestra perspectiva, no se trata tanto de generar un número infinito de combinaciones, sino más de pensar en nuestro botín un poco más como Monster Hunter: World o tal vez como God of War, donde el botín es un poco más específico. [/su_quote]

También te puede interesar: ¿Sony aumentó la producción de PlayStation 5?.

Finalmente, el ejecutivo dijo que Godfall aprovecha la unidad SSD para transferencias más rápidas así como un mayor rendimiento gráfico.

¿Qué expectativas tienes de Godfall? ¿Estará a la altura de la próxima generación?

Source: GameSpot
Etiquetas: Counterplay GamesGodfallPCPlayStation 5Videojuegos
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