El desarrollo de Fortnite estuvo cerca de ser cancelado

Fortnite

Epic Games ha conseguido tener entre sus manos uno de los títulos más exitosos y populares de toda la historia dentro de la industria de los videojuegos. Sin embargo, Fortnite estuvo cerca de ser cancelado durante su fase de desarrollo. Cabe recordar que originalmente Fortnite no poseía su modo Battle Royale, sino que llegó como un título pago que consistía en salvar al mundo, el cual era amenazado por los zombies.

Durante una entrevista con Game Informer durante el E3, Rod Fergusso, anterior director de producción de Epic Games, declaró que estuvo cerca de cancelar el desarrollo de Fortnite. Fergusson admite que «de seguir en la compañía habría cancelado el juego«. El ex-director de producción aclara que para él, el título no cumplía con sus expectativas.

[su_quote]Antes de retirarme intenté cancelar Fortnite. Era cuando se trataba simplemente de Salvar el mundo, que era un proyecto que tenía varios retos. Como director de producción en ese momento, ese juego no habría pasado mi estándar para ser algo en lo que debíamos seguir trabajando.[/su_quote]

Durante su entrevista, Rod Fergusson no ofreció detalles sobre los problemas a los que se enfrentaba el título. Por otra parte, cuenta que en el 2012 abandona Epic Games para unirse a las finales de Irrational Games y trabajar dentro de la fase final de Bioshock Infinite. Después se unió a The Coalition, luego de que Microsoft adquiriera los derechos de Gears of Wars.

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¿Qué opinas sobre las declaraciones del ex-director de producción de Epic Games? ¿Cómo sería la industria en estos momentos sin Fortnite? ¿Jugaste alguna vez el modo normal del título o solo has tocado el Battle Royale? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!

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