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EA libera el código fuente de Command & Conquer y habilita Steam Workshop para más juegos

La franquicia de Command & Conquer da un gran paso hacia el futuro con el lanzamiento del código fuente de sus clásicos y nuevas herramientas de modding.

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
27 febrero, 2025
en Videojuegos
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Command & Conquer
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La comunidad de Command & Conquer está de celebración. Electronic Arts (EA) ha anunciado la liberación del código fuente de varios títulos icónicos de la saga bajo la licencia GPL. Además, Steam Workshop recibirá soporte para más juegos de la franquicia, permitiendo a los jugadores compartir mapas y mods de manera oficial.

Un legado que se expande: EA libera el código fuente de C&C

Cinco años después de la publicación del código fuente de Command & Conquer Remastered Collection, EA ha decidido ir un paso más allá y liberar el código de:

  • Command & Conquer (Tiberian Dawn)
  • Command & Conquer: Red Alert
  • Command & Conquer: Renegade
  • Command & Conquer: Generals y su expansión Zero Hour

Estos archivos permitirán a la comunidad desarrollar contenido personalizado, mejorar la compatibilidad de los juegos y garantizar su preservación a lo largo del tiempo. Los repositorios pueden encontrarse en la página de GitHub de Electronic Arts:

  • C&C Tiberian Dawn
  • C&C Red Alert
  • C&C Renegade
  • C&C Generals Zero Hour

Steam Workshop ahora compatible con más juegos de Command & Conquer

Otro gran anuncio es la expansión del soporte de Steam Workshop a más títulos de la saga. Los jugadores podrán subir y descargar mapas personalizados de forma sencilla en los siguientes juegos:

  • C&C: Renegade
  • C&C: Generals & Zero Hour
  • C&C 3: Tiberium Wars y Kane’s Wrath
  • C&C: Red Alert 3 & Uprising
  • C&C 4: Tiberian Twilight

Junto con esta actualización, EA ha optimizado los editores de misiones y herramientas de creación de mapas para facilitar la publicación de contenido en la plataforma. Los mods suscritos en Steam Workshop se descargarán automáticamente y aparecerán en los menús de selección de mapas.

Command & Conquer Gameplay

Un nuevo impulso para el modding

Para complementar estas mejoras, EA también ha lanzado un paquete de soporte para modding, que incluye archivos XML, esquemas, scripts y shaders de los juegos basados en el motor SAGE. Este paquete, disponible en GitHub, busca facilitar el desarrollo de mods y expansiones por parte de la comunidad.

Descarga el pack de soporte para modding

Command & Conquer: Una comunidad con más herramientas que nunca

Estos anuncios consolidan a Command & Conquer como una de las franquicias que más apoya el contenido generado por usuarios. Con el acceso al código fuente y el soporte oficial para mods en Steam Workshop, el futuro de la saga queda en manos de una comunidad apasionada y creativa. Sin duda, se vienen tiempos emocionantes para los fans de C&C.


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Etiquetas: Command & ConquerElectronic Arts (EA)SteamSteam Workshop
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