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#DondeEstaKevin : El tremendo fraude de Chile Game Show

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11 septiembre, 2017
en Anime & Manga, Columna de opinión, Eventos
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Primero que todo, quiero comentar que todo lo que sigue a continuación lo relato desde el punto de vista de un asistente al evento, como fue en mi caso, y no representa necesariamente el pensamiento de SKGCL.

En el papel, CHILE GAME SHOW 2017 pintaba como un evento grande, tanto por invitados, contenido y actividades. Nada hacía pensar que este terminaría de la peor forma posible, o quizás si.

Esta era la segunda edición del evento que buscaba reunir a grandes y chicos en torno a lo mejor de los videojuegos, la cultura otaku, el anime, la música, los juegos de mesa, el cosplay, y un sinfín de pasatiempos más. Tristemente, todo aquello quedó en nada, cuando el evento se canceló a mitad de su realización, pues su organizador simplemente «desapareció del mapa» con la recaudación de las entradas, dejando atrás una deuda millonaria para con el staff que contrató, los artistas invitados y no menor, el público asistente.

MI EXPERIENCIA

El día sábado, en la puerta del Polideportivo de Viña del Mar, ya había un ambiente extraño. Siendo las 12:30 del día, se abrían las puertas del recinto, y no era más de una treintena de personas las que esperaban su ingreso al lugar. Bastante poco, si pensamos que se prometía un show de gran nivel y muchas actividades, un game room con invitados como ASUS y Thermaltake, Overwatch Chile, Ubisoft Sudamérica, y varios desarrolladores nacionales, por nombrar algunos.

La visita de Patricia Acevedo, la popular actriz de doblaje mexicana que interpreta a Lisa Simpsons en Los Simpsons y a Usagi Tsukino en Sailor Moon por nombrar algunos de sus personajes, era el plato fuerte del evento. Ella, además de la participación de reconocidos youtubers nacionales como Dylantero, prometían ser un show digno de cualquier convención grande, pues sus presentaciones suelen mover a una gran cantidad de sus fanáticos. Entonces, ¿porqué había tan poca gente? ¿Era que la amenazante lluvia (que al final nunca llegó) o los altos precios de las entradas ($6.000 pesos nada menos) habían asustado a los asistentes del Chile Game Show? Sin importar todo esto, el evento dio inicio.

Tras entrar en el lugar, presentándome en la recaudación como acreditado de prensa, empezaron a aparecer ante mi las primeras muestras de que el evento iba por un mal camino. Lo primero fue entrar en el gimnasio, la zona de tiendas. Cualquier persona que asiste a un evento, el cual se promocionó con muchas luces y fanfarrias, espera ver producción de calidad. Primera alarma, no había dicha producción, y no me refiero a los stands y tiendas participantes, quienes habían preparado toda su mercancía y sus mejores atuendos para atender al público, sino a lo que el evento como tal suponía ofrecer. Y eso que a cada tienda se le cobró una importante suma de dinero por el derecho de participar en CGS.

Tras dar una vuelta al lugar, que tenía de todo lo que puedes encontrar en un evento otaku, esas figuras y posters que nunca son suficientes y que hacen temblar la billetera, decidí parar un rato por el escenario del patio, donde sonaban un par de canciones que animaban el inicio de la jornada. No hay mucho que comentar al respecto; los muchachos fueron, tocaron, y sería. Pega hecha. Más tarde hubo un corte de luz, que cuando ocurrió pensé que era la guinda de la torta. Para nada, la guinda de la torta era aún más grande.

Luego, en la zona donde finalmente pude ver algo de nivel, fue donde los amigos de ASUS y Thermaltake. Ellos presentaron varios equipos con PCs de gran potencia, donde el público podía disfrutar de algunos títulos como League of Legends o DOOM, mientras al fondo se montaba lo que sería el torneo de Call of Duty Infinite Warfare, que demoró en estar listo, pero fue otra de las actividades que se pueden destacar. Bien jugado por los equipos y el organizador del torneo, Alliance Chile, pero hay que decir que ellos estaban como en su «mundo aparte» pues era poco el público que podía y quería interactuar con dicha competencia.

Finalmente, mis amigos y yo decidimos subir al segundo piso, tras encontrarnos con un ameno papel pegado en la pared que decía «Gamer Zone ↑«. Ya a esas alturas, no nos esperábamos mucho. Nos encontramos con más de lo mismo: Muy pocos juegos, cero atractivo visual, cero producción. Realmente era triste ver como algunos desarrolladores independientes, como Lavender Tree Games, Jumpy Games o Alicant Games, esperaban con lo mejor de sus creaciones a un público que nunca llego, porque el evento nunca fue lo que proponía.

Con esto, habíamos recorrido la totalidad del evento, y las caras de mis amigos eran peores que las mías. «Son las seis lucas peor gastadas de mi vida» dijo uno de ellos. Yo era más optimista (ja, que ingenuo) pensando que la cosa podría mejorar con el paso de las horas, pero ya eran las 4 de la tarde, y todo seguía igual, sino peor. Ahora entendía porqué unos muchachos guardaban sus productos de vuelta en los vehículos en que venían, entre ellos una preciosa réplica de Frostmourne que me dejó loco, y se marchaban con caras no muy amistosas durante de la apertura de puertas al público. Ahora entendía porqué tantas vueltas del staff, en particular de una muchacha a quien llamaban «Ely», quien cual bombero en incendio, corría de un lado a otro tratando de apagar el fuego. Ahora todo tenía más sentido.

No quedaba otra que dejar atrás Game Show Chile y volver a casa, desilusionado totalmente.

Y ASI ESTALLÓ LA BOMBA

En la mañana del domingo, los medios nos enteramos por un tweet de la misma Patricia Acevedo, que el evento era un fraude, pues su participación había sido cancelada cuando ella ya se encontraba en nuestro país. Lo mismo, señaló la animadora del evento, la reconocida Lorena Miki, a través de un video en Facebook.

CHICOS ESTOY MUY APENADA. LLEGUE A VIÑA Y NO HAY TAL EVENTO ESTO FUE UN FRAUDE. NO SE QUE PASA CON LOS… https://t.co/xTDpnhBx0Z

— PATRICIA ACEVEDO (@patyacevedo29) September 10, 2017

https://www.facebook.com/Lorenamiki/videos/1450116598405891/

https://www.facebook.com/dylanterobronze/posts/681358938739780

Con el correr de los minutos, más información comenzaba a salir a la luz, pues nos enterábamos gracias a un video de Geekyview, que el Staff contratado por el organizador,  de nombre Kevin, eran otra víctima del engaño ya que el joven simplemente no tenía dinero para pagar a nadie, y tras esto habría desaparecido.

Ya a estas alturas, la cosa comenzaba a ponerse peor, pues era un sinnúmero de reclamos por deudas y compromisos incumplidos que se hacían notar en las redes sociales.

Lo que entendemos, es que la productora Tecnomago Producciones habría dejado una deuda cercana a los 20 millones de pesos, siendo el principal responsable, el joven ya mencionado.

LAS SEÑALES DE QUE EL EVENTO NUNCA DEBIÓ REALIZARSE

En un principio, se habían anunciado una serie de invitados internacionales que sin lugar a dudas iban a ser la sensación entre la fanaticada chilena. El show de Las Gemas de Cristal de Steven Universe era uno de los primeros anuncios que no se concretó, que luego derivó en el anunció de Rocio Mallo, voz de Garnet y parte del mismo show que tampoco se concretó finalmente. Junto a Patricia Acevedo, se suponía que vendría también el mítico Humberto Vélez, la voz de Homero Simpson en Latinoamérica, pero tampoco se pudo traer.

https://www.facebook.com/voicesplaceproductions/posts/1442407375813961

(1) Por problemas de presupuesto del evento, ha sido suspendida la participación de #MamaGarnet en el #ChileGameShow…

— Rocio Mallo (@rociomallo) September 5, 2017

Aquí quiero detenerme para analizar todo este fenómeno. ¿Porqué tantos invitados no concretados, o derechamente que se bajaban del espectáculo? ¿Sería que el organizador no cumplía con sus expectativas, o es que ya con tantos años de circo y mucha experiencia en convenciones y eventos, ellos son capaces de diferenciar a un evento serio de un potencial fraude? Quiero pensar que es una mezcla de ambos, porque coincidencia no es.

Para peor, nos fuimos enterando durante el día que esta misma organización ya había pasado por temas similares en el 2016, en un evento que si bien se llevó a cabo, los invitados al evento, entre ellos la misma Lorena Miki, denunciaban con imágenes y videos el mal trato y la nula producción del evento. Cabe preguntarse entonces; Si habían antecedentes ¿Cómo es que Chile Game Show pudo seguir adelante?

¿Y AHORA QUE SIGUE?

Por el momento, se han creado grupos en Facebook, como Fraude Chile Game Show, que busca reunir a todos los afectados, y encausar de forma colectiva, las medidas a tomar para recuperar el dinero de todos ellos, sea a través de una demanda civil o judicial. Para todos los afectados, les invitamos a unirse a este grupo.

Al cierre de esta columna, y dejando de lado el Chile Game Show, sus afectados y todo el revuelo causado con esta estafa, quiero hacer notar como en poco tiempo han ido ocurriendo diversos casos similares a este, los que afectan a una comunidad que realmente si quiere trabajar por ofrecer presentaciones de calidad, con invitados y marcas de primer nivel, pero que con ejemplos como el actual, lo único que se obtiene es desconfianza, por lo que para ver algo de calidad nos terminan cobrando entradas que cuestan poco menos que un riñón. Así, los eventos gamers en Chile no van a ningún lado.

Etiquetas: cosplayDoomLeague of Legends
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