El simulador interactivo de ambiente laboral de superhéroes Dispatch, desarrollado por AdHoc Studio, superó la marca de 3 millones de copias vendidas antes de que finalizara el año 2025, según datos compartidos por el estudio a través de una infografía publicada en Bluesky.
Récord de ventas y estadísticas de uso
En la infografía publicada el 2 de enero, el estudio ofreció un desglose del uso acumulado por la comunidad: los jugadores registraron 52,5 millones de turnos, respondieron 727 millones de llamadas y despacharon a más de 1,000 millones de héroes para atender emergencias en la ciudad virtual.
Además de las cifras operativas, la imagen incluyó datos sobre las rutas románticas elegidas por los usuarios: Invisgal fue la preferida con aproximadamente 1,9 millones de jugadores siguiendo su historia; Blazer reunió cerca de 1 millón; otros 266,000 usuarios quedaron en relaciones complicadas y 164,000 optaron por mantener a su personaje soltero.
Ventas iniciales, versiones para consolas y el futuro de la franquicia
Dispatch debutó en octubre de 2025 y demostró un arranque veloz: alcanzó la cifra de 1 millón de copias vendidas en menos de 10 días desde su lanzamiento, consolidándose como uno de los éxitos indies del año.
Sobre planes futuros, AdHoc Studio confirmó que están en conversaciones para una segunda temporada, aunque advirtieron que cualquier continuación se desarrollará en condiciones «muy diferentes».
En cuanto a consolas, el juego llegará a Nintendo Switch y Switch 2, donde ya figura en pre‑pedido; la ficha australiana apunta al 29 de enero de 2026 como fecha de lanzamiento. Los propietarios de Switch 2 recibirán un paquete de actualización gratuito con mejoras de resolución y tasa de frames. Por el momento no hay información oficial sobre un lanzamiento para Xbox Series X|S.
Con estas cifras y el plan de expansión a consolas, Dispatch consolida su posición como una propuesta destacada dentro del catálogo independiente y mantiene la atención de jugadores y prensa sobre sus próximos movimientos.
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