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El director de Diablo Immortal ha respondido a la enorme cantidad de críticas que el juego ha estado recibiendo

frankro Por frankro
7 junio, 2022
en Móvil, Videojuegos
0
Diablo Immortal
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Uno de los juegos que ha llegado recientemente a las tiendas de aplicaciones en teléfonos inteligentes es la más reciente entrega de Blizzard, Diablo Immortal. Este juego fue muy bien recibido al principio, consiguiendo una crítica media de más de 4 puntos en todas las tiendas en las que aparecía, sin embargo, recientemente ha estado recibiendo un ataque desmesurado por parte de la comunidad en cuanto a críticas. Esto debido a que el sistema de monetización en el título ha generado controversia ya que aparentemente este es necesario para avanzar, por lo que el director de la obra se manifestó sobre este tema.

Diablo Immortal continúa dividiendo las opiniones del público

Diablo Immortal ha estado siendo víctima de una estrategia llamada “review bombing” en donde los usuarios comienzan a llenar de críticas negativas el juego por el descontento que sienten. Esto ha ocasionado que este rápidamente se convierta en uno de los 3 juegos peor valorados de esta compañía y todo tiene que ver con el sistema de monetización. Es decir, el juego cuenta con mucho contenido que solo se puede comprar con dinero real y evidentemente este resulta mejor que el que se puede obtener de forma gratuita, esto generó grandes molestias.

"You can only upgrade your gear with $$$ once you reach the free quota of the day. […]it's currently almost $12 to just simply even try to upgrade one piece of gear as the "failure rate" is 50/50. " I think it's pretty clear with the game out that this was not the case.

— Wyatt Cheng (@candlesan) June 4, 2022

Debido a todos estos problemas, el director de Diablo Immortal, Wyatt Cheng, decidió realizar una serie de publicaciones en redes sociales en donde habla sobre esto. Este ejecutivo es señalado por varios usuarios por algo que dijo hace tiempo “en Diablo Immortal no hay forma de ganar o subir el nivel del equipo usando dinero” algo que Cheng admitió que es una crítica completamente justificada. Sin embargo, también dijo que él ya había hablado anteriormente de las gemas legendarias, por lo que todos estos problemas son por una cuestión de desinformación.

Si quieres ver otra noticia interesante, puedes echarle un vistazo a esta: Diablo inmortal es todo un éxito en iPhone y Android, y es el juego más descargado en Latinoamérica

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Via: 3djuegos.com
Etiquetas: diabloDiablo ImmortalMóvilMóvilesVideojuegos
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