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Dead Space fue hecho en base a un juego de golf

Rodolfo Campos Por Rodolfo Campos
16 octubre, 2019
en Videojuegos
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Dead Space es uno de los juegos de terror más aclamados de nuestra generación. Su genial mezcla de horror y acción se suman a una lúgubre ambientación futurista, que hizo saltar de su asiento a más de alguno.

Fuera de su universo, Isaac Clarke, protagonista de la saga, ha hecho apariciones en franquicias que poco y nada tienen que ver con los horrores que ha tenido que enfrentar. NBA Jam, Skate 3 y PlayStation All-Stars Battle Royale han sido algunos de los juegos que han contado con un Isaac jugable.

Pero hay otro juego en el que el ingeniero ha participado el cual, increíblemente, guarda mayor relación de la que esperamos: Tiger Woods PGA Tour. ¿Por qué un juego de golf tendría algún vínculo con Dead Space? La respuesta la tiene el diseñador de niveles de la saga, Ben Johnson.

remember that hot second where EA kept trying to act like isaac clarke from dead space was this iconic universally beloved character pic.twitter.com/druP0zoH8M

— Topher Florence (@topherflorence) October 12, 2019

Todo nació a raíz de un tweet que se burlaba de EA Games por incorporar a Isaac Clarke en distintas franquicias, recibiendo una inesperada respuesta de Johnson: «En todos estos juegos usamos el mismo modelo, por lo que incluir a Isaac era tan simple como importarlo. El motor de Dead Space es un derivado de Tiger Woods (PGA Tour), el cual fue hecho en el mismo estudio de Dead Space, tiempo atrás.»

Reciclar motores de videojuegos no es nada nuevo en la industria. El caso más reciente es el de Death Stranding, que utiliza el motor gráfico Decima. Este fue un obsequio de los muchachos de Guerilla Games, quienes lo estrenaron en su más reciente éxito, Horizon Zero Dawn.

El bueno de Hideo Kojima recibiendo una copia del motor gráfico Decima

Etiquetas: Dead SpaceElectronic Arts (EA)GGWPHideo KojimaNBA JamPlayStation All-Stars Battle RoyaleSkateTiger Woods PGA Tour
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