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Dead by Daylight revela la nueva mecánica que tendrá el Memento Morí

Soath Por Soath
23 septiembre, 2022
en Videojuegos
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Desde los anuncios del sexto aniversario de Dead by Daylight, se reveló que el reconocido «Morí» tendría una nueva mecánica dentro del juego. Este cambiaría para que ya ningún obstáculo interrumpa la visualización de la ejecución del asesino, además de evitar que éste pierda tiempo. Es por ello que tras algunos meses de incertidumbre, Behaviour Interactive ha revelado todos los detalles al respecto, confirmando que tanto el asesino como el último sobreviviente serán transportados a un lugar del mapa donde estarán solos y sin obstáculos.

Dead by Daylight actualizará pronto la mecánica «Morí»

Estos cambios se anunciaron por parte de Dead by Daylight debido a que esta mecánica llegará pronto al servidor de pruebas del juego (PTB). Se ha revelado que esta mecánica únicamente podrá ser utilizada cuando quede únicamente un superviviente en pie y sus demás aliados estén agonizantes, muertos, enganchados o hayan escapado. El killer tendrá un asesino de visión más amplio y si realiza el derribo a este último sobreviviente, activará la mecánica.

El «morí» transportará al asesino y al superviviente a un nuevo punto del mapa preestablecido, donde no habrá obstrucciones que bloqueen la visión. Es aquí donde el asesino ejecutará al superviviente, mientras los demás aliados que aún no hayan muerto del todo, serán ejecutados por La Entidad.

En la PTB se implementará la nueva mecánica Mori Final, cuando el último superviviente sea derribado la partida tendrá un final donde el Superviviente y el Asesino serán movidos a una zona del mapa sin obstrucciones y empezará el Mori.#dbd #dbdinfo #deadbydaylight pic.twitter.com/wPSDsqIxcq

— Dead by Daylight Info Es (@DBDInfoEs) September 22, 2022

Como es de esperarse, al estar en un servidor de pruebas esta mecánica podrá ser probada con anterioridad para los jugadores que entren a este reino. Todos los errores se corregirán por parte de Behaviour Interactive antes del lanzamiento en el servidor oficial. Sin embargo, será interesante ver qué tanto cambia el juego con esta mecánica en los asesinos de Dead by Daylight.

Otra noticia que quizá te pueda interesar: Resident Evil: Project W llega oficialmente a Dead by Daylight

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Etiquetas: Behaviour InteractiveDead by Daylight
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