Microsoft canceló los ensayos de un Plan familiar de Xbox Game Pass después de que, según reportes, EA mostrara una fuerte oposición a la idea, de acuerdo con un informe de Jez Corden publicado en WindowsCentral.
Plan familiar de Xbox Game Pass: de las pruebas a la suspensión
El proyecto buscaba ofrecer acceso a la biblioteca de Xbox Game Pass a hasta cuatro usuarios bajo una sola suscripción. Microsoft llegó a implementar pruebas del plan en regiones concretas, incluyendo Irlanda y Colombia, pero finalmente la iniciativa fue retirada antes de su lanzamiento global.
Según el artículo que recoge las principales solicitudes del nuevo portal de retroalimentación de Xbox, la cancelación del Plan familiar de Xbox Game Pass no fue atribuida directamente a Microsoft por las fuentes citadas, sino al rechazo de un socio clave.
La oposición de EA y el impacto en la estrategia de Game Pass
De acuerdo con Corden, representantes de EA “la odiaron por completo” y, en la relación con Microsoft, realizaron lo que el reportero describió como “el mínimo absoluto”: “se negaron a lanzar versiones nativas para PC con Play Anywhere o logros de Xbox”, según la traducción de las declaraciones recogidas en la investigación.
La colaboración entre EA y Xbox Game Pass está consolidada por la inclusión de EA Play dentro de la suscripción, lo que ha llevado a que títulos importantes de la compañía lleguen al servicio, generalmente tras un periodo de retraso respecto a su estreno original. Ese vínculo contractual y comercial habría pesado en las negociaciones sobre el formato familiar.
Reclamos de la comunidad y posibles pasos a futuro
El nuevo portal de retroalimentación de Xbox permitió visibilizar solicitudes de la comunidad, entre las que destacan:
- Logros estilo “completionist” similares a los trofeos Platinum de otras plataformas.
- El regreso de los Avatares de Xbox.
- La creación del Plan familiar de Xbox Game Pass para compartir la biblioteca entre miembros del hogar.
Por ahora no hay confirmación de que Microsoft vaya a retomar las pruebas o a renegociar con EA para permitir una versión familiar del servicio. Fuentes señalan que la presión comunitaria podría reabrir el debate, pero también advierten que las dinámicas comerciales entre editores y la plataforma siguen siendo determinantes.
El caso subraya las complejidades de ofrecer modelos de suscripción compartida cuando existen acuerdos de licencia y estrategias comerciales de terceros que pueden limitar cambios en la oferta de contenidos.
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