Psyonix ha anunciado los nuevos ajustes para Rocket League, en la liga competitiva del juego y nuevas formas de asignar los rangos de acuerdo a la habilidad.
Se ha calibrado la forma en que los niveles de habilidad son distribuidos. Ya que como en la mayoría de los juegos, se forma una campana, donde los jugadores “promedio” son la mayoría. En el antiguo sistema menos del 1% de los jugadores pertenecía a los rangos más altos, Star y Champion. Este nuevo sistema implementado pretende tener más jugadores en niveles altos.
La curva de habilidad de 1c1 es diferente a la de 3c3, pero se pretende sean similares con estos cambios. Además, las promociones en cada nivel serán diferentes. Lo cual le trae beneficios a los jugadores Prospect y Challenger, alcanzando nuevos niveles automáticamente.
A continuación se muestran imágenes de la distribución de habilidades, en competitivos dobles para la temporada 3.
Antes
Después
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