Bungie bajo fuego por uso no autorizado de arte en Marathon: artista denuncia plagio
El estudio Bungie, conocido por Destiny 2, se encuentra en el centro de una polémica tras admitir que utilizó diseños no autorizados en su próximo juego Marathon. La artista independiente Antireal denunció que arte creado por ella en 2017 apareció sin su permiso en la Alpha jugable del título.
Antireal denuncia el uso indebido de sus diseños en Marathon
El pasado 15 de mayo, la artista Antireal declaró públicamente en su cuenta de X (antes Twitter) que Bungie incluyó en el juego pósters idénticos a trabajos que realizó hace ocho años. Aunque no buscaba ser contratada por el estudio, afirmó que su estilo y estética claramente fueron apropiados sin reconocimiento ni compensación.
«Mi trabajo fue suficientemente bueno como para ser utilizado sin pago ni crédito, pero no para contratarme», comentó la artista.
Además, expresó el desgaste emocional y económico que le ha supuesto luchar por su lugar en la industria creativa, mientras grandes estudios como Bungie se benefician de ideas ajenas.
Bungie admite la infracción y responde oficialmente
Bungie no tardó en pronunciarse. A través del Discord oficial de Marathon, el equipo confirmó haber realizado una investigación interna en la que determinaron que un ex empleado del estudio incorporó los diseños de Antireal a una lista de texturas que acabaron dentro del juego.
El equipo de arte actual no estaba al tanto de esta inclusión, y Bungie ya se ha puesto en contacto con Antireal para intentar resolver la situación de forma directa.
El estudio anuncia auditoría interna para evitar futuros casos
Como medida correctiva, Bungie anunció que implementará una revisión exhaustiva de todos los activos visuales del juego, especialmente aquellos asociados al extrabajador involucrado. Su objetivo es asegurar que no existan más materiales comprometidos en el producto final.
Este caso llega en un momento delicado para Bungie, que también enfrenta otra disputa legal relacionada con derechos de autor en Destiny 2, acusados de haber plagiado ideas de una historia de un escritor independiente.
Reflexión final
Este incidente pone de relieve los desafíos que enfrentan artistas independientes frente a grandes estudios, y plantea serias preguntas sobre los procesos de control interno y ética profesional en la industria de los videojuegos.
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