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Australia considera Ley para restringir Redes Sociales: ¿Podría afectar a los videojuegos?

La legislación que busca limitar el acceso a redes sociales para menores de 16 años en Australia podría tener efectos imprevistos sobre los servicios de videojuegos en línea.

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
12 noviembre, 2024
en Actualidad, Videojuegos
0
Australia
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El gobierno australiano está avanzando en un proyecto de ley que busca prohibir el acceso a redes sociales para menores de 16 años. Aunque el objetivo principal es restringir el uso de redes sociales, la ley podría afectar involuntariamente a los servicios de videojuegos en línea, pues la definición de “servicio de redes sociales” podría incluir plataformas como Xbox, Steam, PlayStation Network, Roblox y Fortnite.

Definición ampliada de “Red Social” y su posible alcance

El proyecto de ley se basa en la definición del Online Safety Act, que califica como “servicio de redes sociales” a cualquier plataforma electrónica que permita la interacción entre dos o más usuarios, la creación de enlaces entre usuarios y la publicación de material en línea. Aunque los videojuegos no son mencionados específicamente, muchos de estos servicios cumplen con estos criterios, lo que genera incertidumbre sobre si la ley también los abarcará.

Responsabilidad para las empresas, no los usuarios

En cuanto a la implementación, el gobierno planea responsabilizar a las empresas de redes sociales y plataformas afectadas, no a los usuarios, por el acceso de menores. Esto significa que compañías de videojuegos y redes sociales tendrían que desarrollar mecanismos para restringir el acceso de usuarios menores de 16 años. La entrada en vigor de esta legislación aún no está programada para este año, dando tiempo a las empresas para adaptarse a los posibles cambios.

Videojuegos en la mira de las regulaciones de Australia

Aunque no se ha confirmado que los servicios de videojuegos se verán afectados, la posibilidad de que queden incluidos dentro de las restricciones está generando preocupación entre jugadores y desarrolladores. Si se aprueba la ley, Australia podría establecer un precedente global en cuanto a la regulación del acceso a servicios en línea.


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Etiquetas: Australia
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