La decisión de censurar Assassin’s Creed Shadows en Japón
Ubisoft ha anunciado cambios significativos en la versión japonesa de su próximo juego Assassin’s Creed Shadows, con el fin de acatar las exigencias de la junta de calificación CERO. Según la compañía, la imposibilidad de amputar extremidades y la alteración de ciertos efectos de corte buscan mantener el título dentro de la calificación CERO:Z y, a su vez, permitir su venta en el país sin ser prohibido.
En un comunicado publicado en X (antes Twitter), Ubisoft Japón explicó que ha eliminado la posibilidad de decapitar o desmembrar a los enemigos, así como modificado la representación de las superficies cortadas. Estas medidas llegan después de que la entidad reguladora japonesa considerase el nivel de violencia del juego demasiado alto para su comercialización, incluso con la calificación solo para mayores de 18 años.
CERO y la normativa de videojuegos en Japón
La Computer Entertainment Rating Organization (CERO) tiene un historial estricto cuando se trata de contenido violento o extremadamente explícito. Títulos como Dead Space Remake y The Callisto Protocol fueron prohibidos recientemente, lo que demuestra la determinación de este organismo por mantener ciertos estándares.
Con la adaptación de Assassin’s Creed Shadows en Japón, Ubisoft pretende equilibrar su visión creativa con las regulaciones locales, evitando la prohibición total del juego en el mercado nipón.
¿Qué implica esta censura para los jugadores?
Los fans que adquieran la versión japonesa de Assassin’s Creed Shadows en Japón experimentarán un nivel de violencia reducido. Sin embargo, la narrativa y la jugabilidad básicas se mantendrán intactas, según indica Ubisoft. Aun así, la decisión ha generado un debate sobre la libertad creativa de los desarrolladores y la exigencia de las normas culturales y legales de cada región.
Fecha de lanzamiento y plataformas
Pese a haber sufrido dos retrasos, Assassin’s Creed Shadows en Japón se lanzará oficialmente el 20 de marzo de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series S|X y PC. La compañía espera que las modificaciones satisfechas para el mercado japonés no afecten la recepción global del juego, considerado uno de los títulos más esperados de la saga en los últimos años.
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