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Análisis de My Friend Pedro, acción en tiempo bala con una banana parlante

Zeta Por Zeta
24 abril, 2020
en Análisis, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Videojuegos, Xbox One, Xbox One X
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My Friend Pedro nació originalmente como un videojuego de navegador lanzado por Adult Swim en el año 2014. Unos años después la desarrolladora DeadToast Entertainment se unió con Devolver Digital para reinventar el juego y traernos una versión más colorida y no tan seria como la idea original. El título se lanzó en PC el 20 de junio de 2019 a través de Steam y luego en Nintendo Switch, Xbox One y por último PlayStation 4.

Revisa nuestro último análisis: Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution: un viaje a través de 20 años de historia.

Historia

En cuanto a la trama que nos presenta el juego básicamente tenemos a una banana parlante que nos invita a un ballet de balas en un viaje cargado de momentos emocionantes por diferentes zonas de una ciudad y como no, algunas locuras en cada puesta en escena. ¿Quién es Pedro? ¿Y por qué tenemos que eliminar a cuanto enemigo se nos cruza? No tenemos respuestas, pero tampoco parece que las necesitáramos.

Jugabilidad

El título bebe de películas y juegos como Matrix o Max Payne, más que nada por la posibilidad de ralentizar el tiempo durante un periodo determinado. Se trata de una herramienta bastante utilizada en el mundo de los videojuegos, pero que al final del día, va agregando elementos a la fórmula que terminan por darle un soplo de aire fresco.

Los controles en ocasiones pueden resultar imprecisos, pero estamos ante una experiencia progresiva donde los niveles ofrecen opciones que se habilitan con los objetos del entorno como bidones explosivos, tanques de acero, patinetas y por qué no, sartenes. También se suman modificadores al juego que van apareciendo como secretos en cada escenario, aportando muchísima rejugabilidad y nuevas formas de obtener mejores puntuaciones la próxima vez que juguemos.

La mecánica de manipular el ritmo del tiempo es muy importante para nuestro desempeño en cada nivel porque mientras más enemigos derribemos, más posibilidades de continuar en tiempo bala. Al principio quizá parezca muy poco determinante, pero con el pasar de los escenarios se vuelve algo muy estratégico e indispensable para nuestro progreso por las 40 etapas que tiene el juego, y cuya duración oscila entre las 4 o 5 horas en dificultad normal.

Sin duda, la originalidad del juego está “limitada” pura y exclusivamente por nosotros mismos en cómo utilizamos nuestro arsenal de armas como pistolas, ametralladoras, rifles, escopetas y las herramientas que su desarrollador, Victor Agren, nos ofrece. El único responsable del título trabajó anteriormente participó en Little Big Planet 2, contribuyendo con apartados como el diseño de niveles y algunas otras labores como las pruebas o los gráficos.

Sonido y Arte

Otro apartado que me parece digno de mencionar es la banda sonora del título. Con unas canciones electrónicas que recuerdan al magnífico Hotline Miami, nos encontramos con sensaciones cargadas de frenetismo con un toque psicodélico y noventero, donde a pesar de que por momentos la acción disminuye para dar paso a la estrategia tenemos melodías que encajan perfectamente con la aventura.

Por otro lado, el diseño artístico de My Friend Pedro está cargado de simbolismos porque tenemos niveles que denotan un mundo bastante disparatado como nuestro protagonista y también algunas “críticas” hacia internet, como la inclusión de una fase donde residen los denominados “haters”. No es algo que destaque a gran escala, pero acompaña muy bien la extraña sensación que se genera porque una banana nos está guiando para sembrar el caos.

Veredicto final

En definitiva «Mi amigo Pedro» destaca más bien por la suma de todos sus elementos que por sus apartados individuales, por un lado, tenemos mecánicas bien implementadas que crean momentos épicos con los jefes finales, buena música y niveles variados, por el otro, un control en ocasiones algo impreciso, enemigos repetitivos y una historia muy poco original. Sin embargo, es una experiencia que todo el mundo debería probar, ya sea durante el fin de semana o algunas vacaciones.

Finalmente, cabe mencionar que My Friend Pedro está disponible para las plataformas PC vía Steam, Xbox One, Nintendo Switch y PlayStation 4. Por nuestra parte agradecemos a Devolver Digital por enviarnos el código del juego para realizar este análisis en su versión de PS4.

En conclusión

My Friend Pedro

7.5 NOTA

Una propuesta muy divertida e ideal para quienes busquen desafiarse a si mismos. Dosis de acción complementadas por buena música y momentos espectaculares al servicio del jugador. Controles imprecisos pero que se ajustan a una jugabilidad interesante.

PROS

  • Mucha rejugabilidad.
  • Banda sonora espectacular.
  • El tiempo bala y los elementos agregados dan una sensación de frescura.
  • Momentos memorables y puesta en escena de los jefes.

CONS

  • Controles algo imprecisos.
  • Historia casi inexistente.
  • Corta duración que se ajusta al planteamiento que nos propone.

Puntos de Evaluación

  • Jugabilidad 0
  • Graficos 0
  • Sonido 0
  • Innovacion 0
0 0 votos
Nota del articulo
Etiquetas: analisisDeadToast EntertainmentDevolver DigitalMy Friend PedroPlayStation 4
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