Meses atrás, AMD se vio obligada a desactivar Anti-Lag+ en juegos multijugador en línea como Counter-Strike 2, debido a que la tecnología causaba falsos positivos en los sistemas anti-trampas, resultando en baneos de jugadores. Ahora, AMD ha rediseñado esta tecnología y presenta Anti-Lag 2, que debuta en Counter-Strike 2 y promete ser segura para usar en otros juegos multijugador en línea en el futuro.
Inicialmente, AMD afirmó que varios títulos eran compatibles con Anti-Lag+ desde su lanzamiento, pero pronto se descubrió que su uso podía llevar a baneos en ciertos juegos. En respuesta, AMD retiró el soporte para Anti-Lag+ y lanzó un nuevo controlador para eliminar la función. La compañía ahora introduce un nuevo controlador con una tecnología Anti-Lag mejorada llamada Anti-Lag II. A diferencia de su predecesora, esta nueva versión requiere integración con el juego, similar a la original Anti-Lag.
AMD colaboró estrechamente con Valve para asegurar que Anti-Lag II sea compatible con sus títulos, los cuales anteriormente eran incompatibles con Anti-Lag+ y resultaban en baneos. Esta colaboración garantiza que no habrá sanciones por usar Anti-Lag 2, la cual ha sido exhaustivamente probada antes de su lanzamiento. Anti-Lag II ahora soporta una gama más amplia de arquitecturas de GPU, incluyendo las tarjetas gráficas Radeon RX 5000 y 6000, expandiendo su accesibilidad más allá de las GPUs RDNA 3.
Actualmente, Anti-Lag 2 está disponible exclusivamente para Counter-Strike 2. Los usuarios deben descargar e instalar el software AMD: Adrenalin Edition 24.5.1 con la vista previa técnica de Anti-Lag II. Una vez instalada, Anti-Lag 2 se activará por defecto en el menú de configuración avanzada de video de Counter-Strike 2, proporcionando a los jugadores una latencia de respuesta significativamente reducida.
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