Activision confirma el uso de IA generativa en Call of Duty y genera controversia
La desarrolladora ha admitido que utiliza herramientas de inteligencia artificial para crear algunos elementos dentro del juego, lo que ha generado críticas entre los jugadores.
Activision admite el uso de IA generativa en Call of Duty
La polémica está servida. Los jugadores de Call of Duty han acusado durante meses a Activision de utilizar inteligencia artificial generativa para crear ciertos elementos del juego, como tarjetas de presentación, stickers y algunas skins. Ahora, la compañía ha confirmado estas sospechas debido a una nueva política de Steam que obliga a los desarrolladores a revelar si han empleado IA generativa en la producción de sus juegos (IA en Call of Duty).
¿Qué elementos de Call of Duty han sido creados con Inteligencia Artificial?
Uno de los ejemplos más evidentes de la presencia de IA en Call of Dutyfue una tarjeta de presentación con temática festiva que mostraba a un Papá Noel zombificado con un detalle extraño: demasiados dedos en una de sus manos, un error común en los modelos generados por inteligencia artificial.
En la página de Steam de Call of Duty: Black Ops 6 (Ir a Steam), se puede leer la siguiente declaración:
«Nuestro equipo usa herramientas de IA generativa para ayudar a desarrollar algunos elementos dentro del juego.»
Este reconocimiento ha causado indignación entre los jugadores, quienes critican la decisión de una empresa con miles de desarrolladores en múltiples estudios de recurrir a la inteligencia artificial para generar contenido que, en muchos casos, ha sido calificado como de baja calidad o «AI slop».
La IA en Call of Duty: ¿Una tendencia preocupante?
No es la primera vez que Activision emplea IA en la franquicia. En 2023, se reveló que la compañía estaba utilizando herramientas basadas en inteligencia artificial y aprendizaje automático para moderar los chats de voz y texto dentro del juego. Sin embargo, la noticia de que la inteligencia artificial también está siendo utilizada para crear activos visuales ha sido recibida con mucho más escepticismo.
Los jugadores se preguntan hasta qué punto la IA reemplazará el trabajo de los artistas dentro de la industria y si este tipo de prácticas afectará la calidad del contenido en futuras entregas de la saga.
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