Cierre de Ubisoft Belgrado deja sin trabajo a alrededor de 100 personas, según fuentes citadas por medios especializados. El estudio, creado en 2016 con apenas 10 empleados en su arranque, operaba como centro de soporte para varios proyectos de la editorial francesa.
Cierre de Ubisoft Belgrado: antecedentes y trabajos del estudio
Ubisoft Belgrado colaboró en títulos de la compañía a lo largo de su existencia como estudio de apoyo. Entre los proyectos en los que participó se encuentran:
- Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint y Ghost Recon Wildlands
- The Crew 2
- Rainbow Six
- Skull & Bones
Fuentes internas señalan que todos los empleados del estudio fueron despedidos en el marco del cierre, que afectó a aproximadamente 100 trabajadores.
Contexto corporativo y otras reestructuraciones
El cierre de Ubisoft Belgrado se suma a movimientos recientes dentro de la compañía, entre ellos la clausura de Ubisoft Winnipeg y recortes en otras sedes. En paralelo, Ubisoft comunicó una reducción del personal en proyectos vinculados a Rainbow Six Siege, equivalente a aproximadamente un 12% del equipo, lo que afectó a cerca de 120 empleados que han sido reasignados o desvinculados.
En el caso de Ubisoft Barcelona, un correo interno informó que alrededor de 51 personas se verán afectadas y que el estudio se reenfocará en los proyectos de Rainbow Six. En ese mensaje, los directivos Christophe Derennes y Charlie Guillemot explicaron: «Para adaptar mejor nuestra estructura de costes, revisamos nuestro portafolio y realizamos ciertos ajustes en nuestras producciones para reenfocar nuestros recursos y experiencia en nuestras prioridades. Es en este contexto que Ubisoft Barcelona planea redirigir su experiencia y recursos hacia Rainbow Six Siege.»
Impacto operativo y próximos pasos
Según las fuentes, la editorial está «revitalizando» o reconfigurando sus procesos interproyecto como parte de una estrategia más amplia que ha derivado en cierres de estudios y despidos. Estas medidas parecen orientadas a centralizar recursos y priorizar ciertos títulos y franquicias clave.
Ubisoft no había emitido una respuesta oficial al cierre al cierre de esta edición. Se espera que la compañía ofrezca detalles adicionales sobre reasignaciones internas, paquetes de indemnización y posibles apoyos para los empleados afectados.
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