SlashZero roguelike es la nueva propuesta del estudio independiente Streetlamp Studio, un plataformas roguelike en 2.5D con estética anime en 3D que apunta a combinar combate aéreo dinámico y generación procedural en un mundo cyberpunk. El juego está en desarrollo para Windows PC (vía Steam y Epic Games Store) y PS5; por el momento no tiene fecha de lanzamiento oficial, pero se ha anunciado que habrá un playtest próximamente.
SlashZero roguelike: jugabilidad y estética
SlashZero presenta una desviación clara de los roguelikes pixelados tradicionales al ofrecer un apartado visual en 3D inspirado en el anime, con animaciones de alta calidad que buscan dar sensación de espectáculo en cada enfrentamiento. El jugador asume el papel de un Timehacker atrapado en un bucle temporal, y debe infiltrarse en líneas temporales paralelas para descubrir la causa del colapso del tiempo.
El diseño de combate potencia la verticalidad y la movilidad: el plano 3D se usa para permitir esquivas, ataques aéreos y habilidades cinéticas que amplían el repertorio táctico habitual en side-scrollers.
Características principales
Entre las mecánicas y conceptos que el estudio ha destacado figuran:
- «Triple I» Standard: visuales 3D con estilo anime y animaciones detalladas.
- Aerial Charged Side-Scrolling Combat: sistema de combate aéreo con cargas y combos que aprovechan la profundidad del escenario.
- Procedural Mastery: motor de generación procedural que ofrece rutas, desafíos y potenciadores distintos en cada partida.
- Simultaneous Launch / Sim-Ship: objetivo de lanzamiento simultáneo en Steam, Epic Games Store y PlayStation, buscando paridad de rendimiento entre plataformas.
Desarrollo, declaración del equipo y calendario
En el comunicado oficial, Jun, productor de Streetlamp Studio, afirmó: «Con SlashZero quisimos empujar los límites del roguelite de desplazamiento lateral. Al invertir en animación 3D de alta calidad y en rendimiento dentro del juego con un lanzamiento simultáneo en PC y consola, ofrecemos una experiencia de prestigio que recompensa la habilidad con un espectáculo visual».
Streetlamp Studio ha señalado su intención de equilibrar reto, profundidad narrativa y pulido mecánico, elevando los elementos tradicionales del género roguelike hacia una experiencia más cinematográfica y táctica. Aunque no hay una fecha concreta, el anuncio confirma que el proyecto avanza y que los interesados podrán probar una versión anticipada durante el citado playtest.
Mira el tráiler oficial:
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