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Bodycam, el shooter más realista del mundo, acaba de volverse aún más realista

El nuevo gran parche añade mapas, armas, mejoras de rendimiento y una migración completa a Unreal Engine 5.5.

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
25 noviembre, 2025
en PC, Videojuegos
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Actualización Bodycam

Actualización Bodycam

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Bodycam no es un shooter común. Su nivel de realismo es tan extremo que muchos videos podrían confundirse con clips reales sacados de internet. Con físicas hiperprecisas, audio inmersivo y un manejo de armas casi idéntico al de la vida real, este título desarrollado por Reissad Studio se ha convertido en una experiencia tan impactante como perturbadora (Actualización Bodycam).

Y ahora, tras su primer gran parche desde su lanzamiento en Steam en junio de 2024, el juego acaba de subir de nivel.

Un update que lo lleva al siguiente nivel

Para acompañar el anuncio, Reissad Studio publicó un nuevo tráiler que muestra parte de los cambios incluidos: 🎥 https://www.youtube.com/watch?v=IMVStQHS9eo

Este parche —el primero de gran magnitud— trae tantas mejoras que redefine la experiencia de Bodycam:

– Nuevos mapas

  • CQB Power Gun: el escenario de combate cerrado más grande y realista hasta ahora, recreado mediante un escaneo detallado de un lugar real.
  • Village (Zombies): un mapa totalmente nuevo diseñado para el modo Zombie.
  • Wornhouse (rework): su interior fue reconstruido por completo con un enfoque más auténtico.

– Nueva arma

  • Ballesta: silenciosa, letal y perfecta para eliminar enemigos sin alertar a otros. Tendrá un rol protagónico en el nuevo mapa de Zombies.

– Modo Zombie renovado

  • IA de enemigos más inmersiva
  • Nuevos tipos de infectados
  • Mejora en el ritmo de oleadas
  • Más tensión y variedad en cada partida

– Migración a Unreal Engine 5.5

Gracias al cambio de motor, Bodycam ahora se beneficia de:

  • Lumen avanzado
  • Virtual Shadow Maps
  • Mejor rendimiento en GPU y CPU
  • Optimización general del juego

Además, se solucionaron problemas clave como desincronización, errores de audio y detalles de interfaz.

Compromiso con la comunidad

El director del estudio, Luca Dassier, explicó:

“Sabemos que la optimización y la estabilidad eran innegociables para nuestra comunidad. Esta actualización es nuestro primer gran paso para cumplir esa promesa… Estamos comprometidos a convertir Bodycam en la experiencia FPS más visceral que exista”.


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Etiquetas: BodycamPC GamesReissad StudioUnreal EngineUnreal Engine 5
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