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Vince Zampella revela: “Call of Duty existe porque EA fue un idiota”

El actual líder de Battlefield asegura que la creación del icónico shooter nació de una disputa con Electronic Arts

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
15 octubre, 2025
en Call of Duty, Videojuegos
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Vince Zampella Call of Duty EA

Vince Zampella Call of Duty EA

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En una reveladora entrevista con GQ, el veterano desarrollador y actual cabeza de la franquicia Battlefield, Vince Zampella, aseguró que el nacimiento de Call of Duty fue consecuencia directa de un conflicto con Electronic Arts (EA).

🗣️ “La única razón por la que Call of Duty existe es porque EA fue un idiota”, declaró Zampella, según reportó GamesRadar+.

Una afirmación que ha encendido las redes y que ofrece una mirada única a uno de los momentos más importantes en la historia de los videojuegos de disparos en primera persona (FPS).

De EA a Activision: el origen del fenómeno Call of Duty

Vince Zampella
Vince Zampella

Vince Zampella comenzó su carrera en EA, trabajando en el clásico Medal of Honor: Allied Assault, proyecto que desarrolló en colaboración con Steven Spielberg. Sin embargo, tras una fuerte disputa con los ejecutivos de EA a principios de los 2000, decidió abandonar la compañía.

Poco después, fundó Infinity Ward junto a Jason West en 2002, y Activision los contrató con una misión clara: crear un shooter que superara a Medal of Honor. El resultado fue Call of Duty (2003), una franquicia que cambiaría para siempre el panorama de los videojuegos bélicos y se convertiría en una de las sagas más exitosas de la historia.

El regreso de Zampella a EA y su nuevo capítulo con Battlefield

Años más tarde, tras dejar Infinity Ward y fundar Respawn Entertainment, Zampella regresó al ecosistema de EA bajo otros términos. Desde entonces, ha estado al frente de títulos aclamados como:

  • Titanfall (2014)
  • Star Wars Jedi: Fallen Order (2019)
  • Apex Legends (2019)

Actualmente, lidera el renacimiento de Battlefield, cuya nueva entrega, Battlefield 6, ha logrado casi 750.000 jugadores concurrentes en su lanzamiento, devolviendo a la franquicia a sus días de gloria tras el tropiezo de Battlefield 2042.

Una ironía histórica

La confesión de Zampella destaca la ironía de la historia de los videojuegos: Si EA no hubiera tenido aquella disputa con él hace más de dos décadas, Call of Duty —la saga rival más fuerte de EA en el género FPS— probablemente nunca habría existido.

Lo que comenzó como una ruptura terminó moldeando la competencia más emblemática del gaming moderno: Battlefield vs. Call of Duty.


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Etiquetas: ActivisionBattlefieldBattlefield 6Call of DutyElectronic Arts (EA)Steven SpielbergVince Zampella
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