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Bungie admite haber usado arte robado en Marathon y culpa a un ex empleado

La artista independiente Antireal denuncia que Bungie utilizó su trabajo sin permiso en la Alpha de Marathon. El estudio lo atribuye a un error interno y promete una revisión exhaustiva.

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
16 mayo, 2025
en Videojuegos
0
Bungie Marathon
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Bungie bajo fuego por uso no autorizado de arte en Marathon: artista denuncia plagio

El estudio Bungie, conocido por Destiny 2, se encuentra en el centro de una polémica tras admitir que utilizó diseños no autorizados en su próximo juego Marathon. La artista independiente Antireal denunció que arte creado por ella en 2017 apareció sin su permiso en la Alpha jugable del título.

Antireal denuncia el uso indebido de sus diseños en Marathon

El pasado 15 de mayo, la artista Antireal declaró públicamente en su cuenta de X (antes Twitter) que Bungie incluyó en el juego pósters idénticos a trabajos que realizó hace ocho años. Aunque no buscaba ser contratada por el estudio, afirmó que su estilo y estética claramente fueron apropiados sin reconocimiento ni compensación.

«Mi trabajo fue suficientemente bueno como para ser utilizado sin pago ni crédito, pero no para contratarme», comentó la artista.

Además, expresó el desgaste emocional y económico que le ha supuesto luchar por su lugar en la industria creativa, mientras grandes estudios como Bungie se benefician de ideas ajenas.

It’s his entire portfolio man. The further back you go, the more it looks like Nu-Marathon. Even the QR-looking pixels start showing up on everything. This is so fucked https://t.co/pGg9ox3g8i pic.twitter.com/XPiCP8xQMG

— Pyramid of Health (@halo2mappack) May 15, 2025

Bungie admite la infracción y responde oficialmente

Bungie no tardó en pronunciarse. A través del Discord oficial de Marathon, el equipo confirmó haber realizado una investigación interna en la que determinaron que un ex empleado del estudio incorporó los diseños de Antireal a una lista de texturas que acabaron dentro del juego.

El equipo de arte actual no estaba al tanto de esta inclusión, y Bungie ya se ha puesto en contacto con Antireal para intentar resolver la situación de forma directa.

El estudio anuncia auditoría interna para evitar futuros casos

Como medida correctiva, Bungie anunció que implementará una revisión exhaustiva de todos los activos visuales del juego, especialmente aquellos asociados al extrabajador involucrado. Su objetivo es asegurar que no existan más materiales comprometidos en el producto final.

Este caso llega en un momento delicado para Bungie, que también enfrenta otra disputa legal relacionada con derechos de autor en Destiny 2, acusados de haber plagiado ideas de una historia de un escritor independiente.

Reflexión final

Este incidente pone de relieve los desafíos que enfrentan artistas independientes frente a grandes estudios, y plantea serias preguntas sobre los procesos de control interno y ética profesional en la industria de los videojuegos.


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Etiquetas: BungieMarathon
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