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EA despide entre 300 y 400 empleados en una nueva ola de recortes, incluyendo 100 de Respawn

Electronic Arts atraviesa una nueva reestructuración interna que afecta a cientos de trabajadores, cancelando proyectos clave y generando incertidumbre.

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
29 abril, 2025
en Videojuegos
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EA despidos 2025
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EA despidos 2025: Confirma despidos masivos antes de su reporte financiero

Electronic Arts (EA) ha iniciado una nueva ronda de despidos que afecta a entre 300 y 400 empleados en distintas áreas de la compañía, según un reporte de Jason Schreier para Bloomberg. Esta decisión llega días antes de la publicación del informe financiero del cuarto trimestre y año fiscal 2025, programado para el 6 de mayo.

Uno de los estudios más golpeados por esta reestructuración es Respawn Entertainment, donde aproximadamente 100 personas han sido despedidas tras la cancelación de dos juegos en desarrollo.

Uno de los juegos cancelados pertenecía al universo Titanfall

Según la investigación de Schreier, uno de los proyectos eliminados en Respawn era un extraction shooter ambientado en el universo de Titanfall, una franquicia con una base de fans considerable. Esta cancelación ha generado nuevas dudas sobre el futuro de Titanfall 3, un juego largamente esperado por los jugadores.

EA justificó la medida con una declaración de Justin Higgs, vocero de la empresa:

“Como parte de nuestro enfoque continuo en prioridades estratégicas a largo plazo, hemos hecho ajustes selectivos para alinear mejor nuestros equipos y recursos en función del crecimiento futuro”.

EA despidos 2025: La industria del gaming ya supera los 2.000 despidos en lo que va del año

Con esta nueva ronda, se estima que más de 2.000 trabajadores han perdido su empleo en la industria de los videojuegos en lo que va de 2025, abarcando cerca de 60 empresas diferentes. Estos despidos masivos reflejan una tendencia preocupante en el sector, que enfrenta ajustes financieros, cancelaciones de proyectos y reestructuraciones continuas.

Hasta el momento, EA no ha respondido a las solicitudes de prensa para detallar los estudios y áreas afectadas más allá de Respawn.

El impacto en la comunidad y lo que podría venir

La incertidumbre generada por estos despidos afecta tanto a los trabajadores como a los jugadores, quienes temen que títulos esperados, como una posible secuela de Titanfall, queden definitivamente fuera de los planes de la compañía. Se espera que durante el earnings call del 6 de mayo se aborden estos recortes y se brinde más claridad sobre el futuro de los proyectos de EA.


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Etiquetas: Electronic Arts (EA)Respawn EntertainmentTITANFALL
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