La reciente ola de despidos en 10:10 Games ha generado controversia, luego de que Insider Gaming revelara detalles alarmantes sobre cómo la empresa manejó la situación. Según múltiples fuentes anónimas, la compañía no solo prescindió de 19 empleados, sino que lo hizo sin ofrecer indemnización y, en algunos casos, notificándolos mientras estaban de vacaciones.
Despidos inesperados y sin apoyo
Los empleados de 10:10 Games fueron informados a mediados de enero de que sus puestos estaban en riesgo. Según la empresa, recibirían «apoyo total durante el proceso», incluyendo asistencia para encontrar nuevos empleos. Sin embargo, Insider Gaming señala que dicho apoyo aún no se ha materializado.
Además, algunos de los despedidos estaban de vacaciones en ese momento, lo que fue particularmente problemático dado que la empresa les había recomendado tomar esos días libres. A pesar de encontrarse fuera del trabajo e incluso en otros husos horarios, la empresa les exigió asistir a reuniones de consulta sobre su despido.
Un ex empleado declaró a Insider Gaming que la dirección parecía «muy interesada en cerrar el proceso rápidamente» y que, aunque aseguraban estar abiertos a sugerencias y comentarios, en la práctica no tomaron en cuenta el feedback del personal.
Sin indemnización y con lo mínimo legal
Cuando se concretaron los despidos a finales de enero, los empleados afectados esperaban recibir algún tipo de compensación, pero lo que recibieron fue «lo mínimo requerido por ley». Esto solo incluyó el pago del período de preaviso y la compensación por los días de vacaciones no utilizados.
Algunos creen que 10:10 Games ya sabía de antemano que realizaría los despidos y alentó a los empleados a tomar vacaciones para evitar pagarles después.
El fracaso de Funko Fusion como principal causa
Los despidos en 10:10 Games se deben principalmente al fracaso comercial y crítico de Funko Fusion, el primer título del estudio. Según Insider Gaming, la baja recepción del juego ha impedido que el estudio obtenga financiación para más de un solo proyecto futuro, lo que ha llevado a la empresa a reducir su equipo.
Según fuentes internas, los despidos se basaron «únicamente en las necesidades del próximo proyecto», el cual, según muchos, todavía no está completamente diseñado. Además, las fuentes aseguran que ningún miembro del equipo de alta dirección fue afectado por los recortes.
Sin declaraciones oficiales
Los líderes del estudio, Paul Flanagan y Arthur Parsons, inicialmente comunicaron a su equipo que asumirían la responsabilidad pública por los despidos. Sin embargo, hasta el momento, el estudio ha dejado la gestión de la comunicación a otra empresa y no ha emitido ninguna declaración oficial.
Insider Gaming ha intentado contactar a 10:10 Games para obtener una respuesta, pero hasta el momento de publicación, no han recibido comentarios.
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