Warner Bros Games prepara una gran cantidad de juegos como servicio

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Además de los futuros juegos ya anunciados, Warner Bros Games tiene entre manos una gran cantidad de proyectos sin revelar. La información se encuentra en una oferta de trabajo publicada por la empresa, y posteriormente fue recopilada por el analista MauroNL3. La intención de la distribuidora es apostar fuertemente por el modelo de juegos como servicio independientemente de la plataforma.

Warner Bros Games tiene el camino claro

Si bien, puede que el concepto de juegos como servicio no sea del agrado de todos, este es un modelo que llegó para quedarse. Se trata de un sistema extremadamente rentable en el que las desarrolladoras ofrecen gran cantidad de microtransacciones por contenido en videojuegos en constante evolución. Aunque existen casos donde esto se ha reprochado, como el juego Marvel’s Avengers, por lo general resulta rentable y positivo como en League of Legends.

Warner Bros Games parece ver gran potencial en este modelo, ya que, al parecer, la gran mayoría de sus juegos futuros lo incluirán. La información ha sido publicada por la misma distribuidora en una oferta de trabajo, la cual señala que se encuentran a cargo de múltiples proyectos. El analista conocido como MauroNL3 fue el responsable de hacer surgir estos datos, quien también indicó que el modelo sería aplicado tanto para juegos casuales como para producciones millonarias.

Algunos de los desarrollos ya confirmados por Warner Bros Games son LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Back 4 Blood, Gotham Knights, Hogwarts Legacy y Suicide Squad: Kill the Justice League. De los previamente mencionados, es posible que Back 4 Blood y Suicide Squad adopten el modelo de juego como servicio.

MauroNL3 aprovechó para señalar algunos estudios de Warner Bros Games que no han anunciado juegos recientemente. Entre ellos está NetherRealm, responsables de Mortal Kombat, y Monolith Productions, desarrolladores de Shadow of War. Irónicamente, Shadow of War utilizó el modelo de juegos como servicio y terminó en un boicot masivo de la comunidad. Como resultado, las microtransacciones fueron completamente eliminadas del videojuego.

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