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Valve revisa precio de Steam Machine para el 2026 por escasez de memoria

Valve anuncia que la volatilidad en el mercado de memorias y el aumento de precios obligan a ajustar calendario y tarifas del nuevo híbrido PC-consola.

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
7 febrero, 2026
en Tecnología, Videojuegos
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Steam Machine

Steam Machine

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Valve ha emitido una actualización sobre el lanzamiento de su Steam Machine y otros dispositivos de hardware previstos para 2026, indicando que las recientes dificultades en la cadena de suministro relacionadas con memoria y almacenamiento están afectando su capacidad para fijar precios y fechas concretas de salida.

Revisión de calendario y precios tras el comunicado de Valve

En una publicación en su blog publicada el 4 de febrero de 2026, Valve explicó que las escaseces a nivel industrial de componentes de memoria y almacenamiento, así como la subida de los precios de la RAM, les han llevado a reavaluar tanto el calendario de envíos como la estructura de precios de la Steam Machine 2026 y del casco VR Steam Frame.

La compañía reiteró que su intención es seguir enviando los productos durante la primera mitad de 2026, pero reconoció que todavía deben confirmar un precio final y una fecha de lanzamiento que puedan anunciar con seguridad.

En palabras de Valve en el blog:

«Nuestro objetivo de enviar los tres productos en la primera mitad del año no ha cambiado. Pero tenemos trabajo por hacer para definir un precio y fechas de lanzamiento concretas que podamos anunciar con confianza.»

Valve se comprometió a mantener informados a los clientes a medida que se concreten los detalles y a publicar nuevas actualizaciones en su canal oficial cuando haya información verificable.

Especificaciones, opciones de ampliación y rendimiento esperado

En la sección de preguntas frecuentes de la misma entrada, Valve detalló componentes clave de la Steam Machine y confirmó que tanto la unidad de estado sólido como la memoria serán actualizables. Específicamente, indicaron soporte para SSD NVMe en formatos 2230 o 2280 y módulos de memoria DDR5 SODIMM.

Durante pruebas internas, Valve afirma que la mayoría de los títulos de Steam pueden ejecutarse a 4K y 60 FPS usando FSR (upscaling). No obstante, la empresa advirtió que algunos juegos exigirán mayor escalado o podrían requerir reducir la tasa de fotogramas para mantener una experiencia estable. También señalaron que están trabajando en soporte para HDMI VRR y en mejoras de upscaling y la optimización del ray tracing.

Implicaciones para compradores y próximos pasos

Aunque no se puede hablar de una demora formal —ya que no se había publicado una fecha definitiva—, la incertidumbre en el mercado de memorias implica que los consumidores que esperaban anuncios concretos verán demoradas las confirmaciones sobre precio Steam Machine 2026 y disponibilidad.

Valve recomienda a los interesados seguir sus canales oficiales para obtener actualizaciones y sugiere que la capacidad de actualizar SSD y memoria ofrecerá flexibilidad a largo plazo para los compradores que prefieran mejorar rendimiento o capacidad tras la compra.

En las próximas semanas la compañía podría publicar ajustes finales de especificaciones, precios y logística de envíos una vez que obtenga condiciones más estables en la cadena de suministro.


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Etiquetas: SteamSteam MachineValve
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