Valorant ya se encuentra disponible de forma gratuita y para todo el mundo

Riot Games ha informado finalmente que su nuevo videojuego ya se encuentra disponible de forma gratuita y global para todos los jugadores que deseen experimentar este nuevo videojuego. Cabe destacar, que es la primera apuesta de la desarrolladora en temas de un shooter, ya que para los que no sepan, Riot Games es el desarrollador del reconocido y popular videojuego League of Legends.

En este shooter, al igual que otros también competiremos en equipo de 5vs5, en combates de disparos por rondas y de atacantes contra defensores, donde el mejor de 24 rondas se llevará la victoria. Al igual que League of Legends, Valorant también será gratuita para todo los jugadores.

Cabe destacar que, durante la beta cerrada del videojuego, el título logró diversos récords, entre ellos tenemos el récord de espectadores con 34 millones de horas vistas en su primer día y más de 1.7 millones de espectadores simultáneos a través de la plataforma de Twitch. Durante sus meses de beta, el videojuego también logró 3 millones de jugadores conectados diariamente y cerrando la lista de logros, Valorant también consiguió generar más de 470 millones de horas de transmisiones a través de Twitch y AfreecaTV.

La desarrolladora también ha confirmado un compromiso con la calidad de sus servidores dedicados, los cuales confirman que estos estarán configurados para ofrecer 128 ticks. Además, los servidores de Valorant elevarán la muestra de movimiento de todos los jugadores a 128 fotogramas por segundo (FPS).

También se ha comprometido en fijar una cantidad menor de 35 milisegundos (ms) de latencia para al menos el 70 % de los jugadores a nivel mundial, algo posible gracias a “Riot Direct“, la red de distribución de proveedores de Internet de Riot Games.

Por último, Riot integró una plataforma antitrampas propia desde la primera etapa de desarrollo del juego, el que conoceremos bajo el nombre de Vanguard, el que es un sistema antitrampas que permite la evolución constante de los métodos de detección y la suspensión instantánea de jugadores cuando se detecta el uso de algún sistema de trampas en un partida.

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