Ubisoft confirmó que hay varios proyectos en marcha relacionados con los nuevos Far Cry y Assassin’s Creed, según declaraciones del director ejecutivo Yves Guillemot en una entrevista con la prensa especializada del medio Variety.
Pipeline y declaraciones sobre los nuevos Far Cry y Assassin’s Creed
En la entrevista, Yves Guillemot explicó que la compañía está reorganizando su estructura en cinco “casas creativas”, incluyendo la subsidiaria creada junto a Tencent, Vantage Studios, para acelerar el desarrollo de sus principales franquicias.
Guillemot destacó:
«Tenemos una sólida línea de proyectos en marcha en Vantage Studios. Bajo la marca Assassin’s Creed hay varios títulos en desarrollo, que abarcan experiencias tanto singleplayer como multiplayer, con la ambición de ampliar una comunidad que superó los 30 millones de jugadores el año pasado.»
Sobre Far Cry comentó:
«La expectación es alta, y actualmente tenemos dos proyectos muy prometedores en desarrollo.»
Detalles sobre los dos Far Cry en desarrollo

Ubisoft ha confirmado oficialmente la existencia de dos títulos de Far Cry en desarrollo. Según informaciones previas y declaraciones públicas, los proyectos conocidos por sus nombres en clave incluyen:
- Project Blackbird: señalado como la próxima entrega principal. Se describe como una narrativa «no lineal» centrada en el secuestro de la familia del protagonista, con una estructura temporal que debe resolverse en 72 horas de juego, equivalentes a 24 horas en tiempo real.
- Project Maverick: presentado como un juego multijugador independiente de extracción ambientado supuestamente en la naturaleza de Alaska. Filtraciones de 2023 indican mecánicas como permadeath, sistema de mochila, contratos y otras interacciones propias de juegos de extracción.
Estos dos enfoques muestran una apuesta simultánea por la experiencia narrativa tradicional y por modos centrados en la cooperación y la competencia, con sistemas de riesgo-recompensa propios del subgénero de extracción.
Qué se sabe de Assassin’s Creed y otros proyectos asociados
En cuanto a Assassin’s Creed, Guillemot señaló la existencia de múltiples títulos que abarcan tanto experiencia individual como multijugador. Entre los proyectos ya conocidos están Project Hexe y la remake de Black Flag. No obstante, también se informó que, dentro de la reorganización, se cancelaron dos proyectos de Assassin’s Creed, entre ellos uno citado como Assassin’s Creed Singularity.
Según reportes, Assassin’s Creed Singularity estaba pensado como un juego de cartas coleccionables virtuales con integración de Web3 y blockchain, destinado a plataformas PC y móviles. La cancelación refleja un reajuste de prioridades en la compañía.
Además, Ubisoft trabaja en otros productos transmedia: una serie antológica vinculada a la franquicia Far Cry con la participación como productor y actor de Rob McElhenney y la producción creativa de Noah Hawley, aunque los detalles de personajes y fecha de estreno permanecen sin confirmación.
Impacto interno y próximos pasos
La reorganización y la concentración de recursos han ido acompañadas de ajustes de plantilla. Esta misma semana se informó del despido de 40 desarrolladores del equipo encargado de la remake de Splinter Cell, aunque la compañía confirmó que el proyecto continúa en producción.
Ubisoft no ha proporcionado calendarios de lanzamiento concretos para los nuevos Far Cry y Assassin’s Creed, por lo que la comunidad deberá esperar anuncios oficiales con fechas, plataformas y más detalles sobre mecánicas y alcance de cada título.
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