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Ubisoft admite que la gente “juega menos títulos”, y eso hace que los nuevos juegos “luchen por destacar”

En un informe reciente, Ubisoft asegura que el modelo tradicional de venta de videojuegos está perdiendo relevancia frente a los juegos como servicio, el free-to-play y las suscripciones.

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
17 noviembre, 2025
en Videojuegos
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Ubisoft juegos como servicio

Ubisoft juegos como servicio

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En un nuevo informe financiero presentado ante el registro mercantil del Reino Unido el 13 de noviembre de 2025, Ubisoft Limited compartió una visión poco optimista sobre el estado actual de la industria del videojuego. Según la compañía, los consumidores están jugando menos juegos, pero pasando más tiempo con ellos, lo que hace que los nuevos lanzamientos tengan dificultades para sobresalir y obtener ventas como en el pasado.

«Los consumidores están jugando menos títulos, jugándolos por más tiempo, y como resultado, salvo algunas excepciones notables, muchos juegos nuevos están teniendo dificultades para destacar y lograr las ventas que antes se esperaban», afirmó Ubisoft en el documento.

El modelo clásico pierde fuerza

Ubisoft también destacó que el modelo tradicional de venta única —el típico juego de £50–£60 como una compra definitiva— ya no es la norma. En su lugar, los consumidores se ven cada vez más atraídos por:

  • Juegos como servicio (live-service)
  • Títulos free-to-play
  • Servicios de suscripción (como Game Pass o PS Plus)
  • Streaming en la nube
Ubisoft y Rainbow Six Siege

Ubisoft anticipa caída de ingresos

Como consecuencia directa de esta tendencia, la empresa espera que su filial británica vea una disminución de ingresos en los próximos meses. Aunque la empresa no menciona títulos específicos, este comentario surge en un contexto donde varios de sus proyectos más ambiciosos, como Skull and Bones, han sufrido retrasos o recibido críticas mixtas.

¿Una visión realista o una queja?

Algunos ven este análisis de Ubisoft como una queja frente a un mercado cambiante que otras compañías sí han sabido aprovechar. Por ejemplo, estudios como Embark Studios han apostado de lleno por el modelo de juegos como servicio con propuestas como ARC Raiders, mientras que Ubisoft parece aún aferrarse a lanzamientos tradicionales con DLC.

La ironía no pasa desapercibida, considerando que Ubisoft posee uno de los juegos como servicio más exitosos de la última década: Rainbow Six Siege, el cual sigue recibiendo actualizaciones y conservando una base sólida de jugadores desde 2015.


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Etiquetas: NintendoPC GamesPlayStationUbisoftXbox
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