El próximo festival de eSports en la capital japonesa incluirá reglas específicas sobre la indumentaria de los personajes en competencia, una medida que afecta exclusivamente a determinados disfraces en el juego Street Fighter 6.
Qué prohíbe exactamente
La organización del Tokyo eSports Festa 2026, a celebrarse del 9 al 11 de enero en Tokyo Big Sight, ha anunciado que no se permitirán ciertas apariencias de combate en la modalidad competitiva del torneo. Concretamente, quedan vetadas las skins identificadas como «Outfit 4» en su versión de traje de baño para las luchadoras Chun-Li, Kimberly, Manon, A.K.I. y Cammy.
Los jugadores podrán seleccionar a esas mismas protagonistas en sus vestimentas estándar o en otras skins que no sean las mencionadas; la prohibición se aplica únicamente a las versiones de trajes de baño consideradas más reveladoras.




Motivos y alcance de la restricción
Según los organizadores, la restricción responde al objetivo de mantener un entorno «apto para niños» durante el festival. El evento permite la entrada de participantes desde edades de nivel escolar primario, siempre que asistan acompañados por un adulto, por lo que se busca evitar contenidos que puedan considerarse inapropiados para audiencias jóvenes.
La iniciativa está a cargo del gobierno metropolitano de Tokio en conjunto con la Japan eSports Association. En la normativa se indica que, por ahora, otras vestimentas típicas de combate (incluida la vestimenta clásica de Chun-Li o algunos atuendos alternativos de Cammy) siguen autorizadas, aunque los organizadores se reservan la posibilidad de revisar y ampliar las restricciones si lo consideran necesario.
Reacciones y posibles implicaciones
La medida ha generado atención entre la comunidad de jugadores y espectadores. Algunos defensores de un entorno familiar han saludado la decisión como coherente con la naturaleza del festival, mientras que otros han planteado dudas sobre criterios y precedentes para futuras competencias.
De mantenerse la política durante el torneo, los jugadores competitivos deberán ajustar la selección de apariencias antes de sus partidas y los espectadores podrán esperar que las transmisiones oficiales reflejen las mismas limitaciones de vestuario.
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