¡Tiene casi 20 años! Nintendo por fin actualizará su servidor multijugador

Desde el año 2010, Nintendo ha utilizado un sistema de servidor multijugador denominado NEX. Esta tecnología tiene casi dos décadas de antigüedad, la cual Nintendo apadrinó hace ya 11 años.

En un movimiento que se debió haber gestado hace mucho tiempo, la compañía por fin hará la transición hacia una nueva tecnología. Esta tiene por nombre NPLN, y Monster Hunter Rise ha sido el primer título en adoptarla. La demo de esta entrega posee funcionalidades online, con la cual Nintendo ha testeado su efectividad.

Los primeros comentarios hacia NPLN han sido bastante positivos, valorando la gran experiencia online que se ha visto en la demo de Monster Hunter Rise. De todos modos, no se espera que la calidad del multijugador en otros títulos mejore en el corto plazo. Nintendo quiere que la transición entre tecnologías sea suave, por lo que pasará un buen tiempo hasta que notemos grandes resultados.

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