The Medium pretende ser “el juego más popular” a finales del 2020

Hace unos días, Piotr Babieno, director ejecutivo de Bloober Team, expresó al portal Business Insider los deseos del estudio con The Medium de ofrecer “el juego más popular” a finales de 2020, cuyo presupuesto gira en torno a los 7,6 millones de dólares. Debido a esto, la compañía acordó una colaboración con Platige Image, una empresa especializada en animación por computadora.

[su_quote cite=”Piotr Babieno, director ejecutivo de Bloober Team”]Durante años, fuimos un desarrollador que creó juegos en lugar de presupuestos más bajos (sin embargo) observamos las producciones de Platige durante mucho tiempo, pero en ese momento no teníamos los medios financieros para cooperar. Nuestro estudio comenzó a desarrollarse, así como asumir más y más producciones, naturalmente queríamos crear un juego AAA.[/su_quote]

The Medium - Screenshot

Además, Babieno explicó que la idea de alcanzar el éxito con The Medium se asoció con la experiencia de Platige Image para crear experiencias cinematográficas, pero a diferencia de otros títulos de gran presupuesto como The Witcher o Cyberpunk 2077, la propuesta de terror apuntó al sentimiento “íntimo” de las películas del género.

[su_quote cite=”Piotr Babieno, director ejecutivo de Bloober Team”]…Platige tiene experiencia con las películas. También tenemos esa experiencia, pero en esta cooperación obtenemos no solo material que hace que este proyecto se vea muy bien, sino también una gran cantidad de aportes sustantivos, (y) creemos que la tecnología de The Medium lo convertirá en el juego más popular de fin de año…[/su_quote]

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Cabe mencionar que The Medium programó su lanzamiento para fines del 2020 como exclusivo de Xbox Series X y PC.

¿Qué te parece The Medium? ¿Crees que Bloober Team cumplirá con su objetivo?

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