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Subnautica 2 retrasa su lanzamiento hasta 2026 y Krafton asegura que no es por dinero

El publisher afirma que el retraso se debe a la calidad del juego tras los resultados de los playtests, y no a beneficios financieros

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
10 julio, 2025
en Videojuegos
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Subnautica 2

Subnautica 2

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Subnautica 2, la esperada secuela del juego de supervivencia submarina, retrasará su lanzamiento hasta 2026, según confirmó oficialmente Krafton, editora del título. Aunque la noticia llega en un contexto polémico por posibles incentivos financieros y despidos recientes, la empresa insiste en que la decisión fue tomada únicamente por motivos de calidad.

Por qué se retrasa Subnautica 2?

En el sitio oficial del juego y en declaraciones a medios como Eurogamer, Krafton explicó que el feedback obtenido en las pruebas de juego fue positivo en términos de ambientación, criaturas y narrativa, pero también dejó claro que había áreas que necesitaban mejoras antes de lanzar el título al público.

“La decisión de retrasar Subnautica 2 está basada únicamente en nuestro compromiso con la calidad y en ofrecer la mejor experiencia posible para los jugadores”, indicó un portavoz de Krafton.

Polémica por incentivos financieros y despidos

El anuncio del retraso coincide con reportes de que el estudio desarrollador Unknown Worlds estaba cerca de recibir un bono de 250 millones de dólares, lo que levantó sospechas entre la comunidad sobre si el aplazamiento buscaba evitar ese pago. Sin embargo, Krafton negó cualquier motivación económica, aclarando que “no está influenciado por consideraciones contractuales ni financieras”.

La situación se intensifica tras los recientes despidos de los cofundadores del estudio, Charlie Cleveland y Max McGuire, quienes afirmaron públicamente que el juego ya estaba listo para lanzarse en acceso anticipado.

“El juego está listo para early access y sabemos que ustedes están listos para jugarlo”, escribió Cleveland, ex CEO de Unknown Worlds.

Rumores de tensión interna

El periodista Jason Schreier, de Bloomberg, reportó que la decisión de retrasar el juego fue en contra de los deseos del liderazgo original del estudio, reforzando las teorías sobre desacuerdos entre los desarrolladores y la empresa matriz.

A pesar de la controversia, Krafton sostiene que la prioridad es mejorar el juego antes de su lanzamiento final en 2026.


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Etiquetas: KraftonSubnautica
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