Steam durante este año ha sido fuertemente criticado por los casos de censura y sanciones que ha aplicado a ciertos desarrolladores por juegos que contienen contenido pornográfico o no apto para menores de 18 años, y tras varios meses de estar modificando sus políticas de censura y aceptación de videojuegos, el día de hoy, la plataforma ha aprobado poner a la venta el primer videojuego con contenido sexual explícito.
Nos estamos refiriendo a la novela visual Negligee: Love, el cual es un videojuego desarrollado por Dharker Studios, y que se enfoca en las relaciones con sus personajes tanto en lo sexual como en lo sentimental. Destacando que gracias a la primicia de ser un juego 100% sin censura, razón que levantó la curiosidad de muchos y llevó al éxito a la campaña hecha en Kickstarter.
La desarrolladora por su parte ha comentado que Negligee: Love abarca diversos temas como la relación entre personajes, orgias, matrimonios abusivos, ninfomanía o adulterios, tema que están enfocados específicamente para un público maduro y adulto.
El juego estará disponible sin censura y a la venta este 14 de septiembre, por ahora al ir a la tienda de Steam arroja un error, pero el anuncio ya se deja ver en el título, y que podrás encontrar ¡pinchando aquí!

En relación a los cambios de políticas, Steam ha incorporado nuevos filtros y criterios de búsqueda en su tienda, haciendo que obviamente este tipo de videojuegos no sean tan recomendados dentro del inicio o de búsquedas generales para las personas que no tengan interés en este tipo de videojuegos, para de esta forma evitar que menores de edad se topen con este tipo de recomendación.
Adicionalmente, ha añadido la etiqueta de filtro “solo para adultos”, para los interesados en este tipo de videojuegos puedan revisar el catálogo disponible, el que actualmente solo cuenta con un videojuego.
En base a estos cambios, Erik Johnson, quien es parte del equipo de Valve, hace unas semanas comentó lo siguiente:
[su_quote]Si eres un jugador, nosotros no deberíamos seleccionar el contenido que puedes o no puedes comprar. Si eres un desarrollador, no deberíamos elegir el contenido que puedes crear. Estas son vuestras elecciones. Nuestro papel es proporcionar las herramientas y sistemas para que podáis hacer estas decisiones, y ayudar a hacerlas de manera cómoda.[/su_quote]