Six Days in Fallujah, el santo grial de los juegos cancelados, por fin será lanzado

Siempre es entretenido conocer las historias de videojuegos que, por uno u otro motivo, terminan siendo cancelados. Sin duda alguna, uno de los casos más icónicos es el de Six Days in Fallujah. Este título bélico fue anunciado el año 2009, un proyecto que estaba bajo la tutela de Konami.

El juego nos iba a relatar la historia de la Segunda Batalla de Fallujah, uno de los conflictos armados urbanos más grandes de la historia. Ocurrida en 2004, esta es una de las tantas grescas de la Guerra de Iraq, a principios de siglo. En ésta se enfrentaron 13.000 tropas pertenecientes a las milicias de Estados Unidos, Reino Unido e Iraq en contra de 4 mil insurgentes.

Cruz Roja Internacional estima que en Fallujah fallecieron 800 civiles durante la agitada batalla. Los sucesos ocurridos en esa época son bastante sensibles, pues en medios internacionales incluso se difundieron cuerpos mutilados, los cuales eran exhibidos por los insurgentes en distintos puntos de la ciudad. Es por eso que Six Days in Fallujah fue recibido con rechazo por parte de la comunidad.

La gracia del juego es que sus historias iban a ser narradas por soldados que participaron el conflicto. No solo esto, pues dichos hombres iban a ser los protagonistas del juego, quienes podían ser controlados por nosotros. Ante la polémica, Konami decidió dar marcha atrás y cancelar el título: “Después de ver la reacción al juego desde Estados Unidos y escuchar opiniones enviadas por teléfono y correo, hemos decidido no comercializarlo”, comentaron en 2009.

El proyecto estuvo a cargo de Atomic Games, desarrolladora que cerró sus puestas dos años después tras el lanzamiento de Breach, su último juego.

Una segunda oportunidad

Pasaron los años y Six Days in Fallujah no era más que la historia de un videojuego que nunca vio la luz. Pero, en pleno 2021, su nombre vuelve a resonar en los fanáticos, tras el anuncio de su nuevo desarrollo. Mediante un tráiler, que cuenta con los relatos de los mismos soldados, podemos ver el título con nueva vida.

“Cuando anunciamos Six Days in Fallujah, en 2009, aprendimos que algunas personas no creen que los videojuegos deban tratar eventos de la vida real. Para aquellos, los videojuegos parecen más un juguete que un medio capaz de comunicar algo profundo. No estamos de acuerdo”, comentó el equipo a cargo del proyecto.

Esta nueva versión esta a cargo de Highwire Games. La desarrolladora fue creada por Jaime Gresemer, diseñador que ha trabajado para las franquicias Halo e Infamous. A Gresemer se le suma Marty O’Donell, quien ha compuesto música para Halo y Destiny, sumado a sus trabajos de diseñador en Bungie.

Imágenes de Six Days in Fallujah

Lo más llamativo es la participación de Peter Tamte, fundador de Victura, la compañía a cargo de distribuir el título. Tamte tiene un largo historial con Six Days in Fallujah, participando en la versión original del juego.

Six Days in Fallujah será un shooter táctico en primera persona. Aún no hay fecha específica para su salida, pero se espera que vea la luz este año en PC y consolas.

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