Selfmade sobre la posición de jungla: Es la más fácil del juego porque no tienes que lanear

La comunidad de League of Legends siempre se debate en un tema que nunca va a terminar: La dificultad de las diferentes posiciones del MOBA. Siempre habrán jugadores que afirmen que su rol o línea es la más complicada de jugar. No obstante, con respecto a los streamers, Tyler1 hace un tiempo declaró que la toplane es el rol más dificultoso del juego. A esta opinión se le suma Selfmade, jungla de Vitality, quien mencionó que su rol es el más sencillo del juego, mientras que la calle superior el más difícil.

Selfmade opina sobre el rol de jungla y la fase de líneas

Selfmade declaró estas opiniones en uno de sus directos. Todo empezó luego de que un espectador le hablara sobre la dificultad de los diferentes roles de League of Legends, mencionándole que la toplane era el rol más sencillo que jugar. El jungla de Vitality no compartió esta opinión y mencionó que la calle superior es el rol más difícil a día de hoy. Además, confesó que su posición es la más fácil:

La toplane no es el rol más sencillo, es por mucho el más complicado en LoL. Diría que el primero es la toplane, después estaría la calle central, luego support, ADC y por último, la jungla. Al menos eso es lo que pienso yo. El hecho de que no tengas que lanear lo hace el rol más fácil. La fase de líneas es la parte más difícil de este videojuego.

Eso sí, la jungla es el rol más complicado de aprender. Que sea el más sencillo de jugar no significa que aprender sea fácil. Pero una vez que estás en un elo decente, la jungla se convierte en un paseo a la hora de jugar.

Selfmade, jungla de Vitality

Como se ve en sus declaraciones, Selfmade tiene una opinión clara sobre la dificultad de los roles de League of Legends. No es el primer jugador profesional o creador de contenido que se refiere a la toplane como el rol más complicado, por lo que al parecer los carrileros superiores deben sentirse orgullosos por jugar en esta línea.

https://www.youtube.com/watch?v=X-_mLWU_MSI

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