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Según la comunidad de LOL, el daño verdadero es una locura por los nuevos items y le piden a Riot Games que haga algo al respecto

Jesus Pacheco Por Jesus Pacheco
6 mayo, 2021
en League of Legends
0
Riot Games daño verdadero portada
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League of Legends está muy lejos de ser perfecto, pero es innegable que su desarrolladora está muy atenta a las actualizaciones y con ello, mejorar día a día la experiencia dentro del juego. Sin embargo, pese a todos los esfuerzos de Riot Games, siempre hay cabos sueltos y en esta oportunidad, la comunidad de LOL asegura que el daño verdadero es un problema considerable por culpa de los nuevos items, pero ¿por qué?

¿Riot Games hará algo respecto al daño verdadero?

Desde los foros de Reddit, el usuario RekSaiMainsAnonymous, publicó un post con el siguiente título: «Riot necesita decidir si el daño verdadero se ve afectado por los modificadores de daño o no». El invocador explica que el daño verdadero debería hacer únicamente el daño que se indica en la habilidad y por ende, no debe verse afectado por ningún ente externo (items, buff, entre otros) y de momento, así estaba funcionando, pero esto cambio con la llegada de los nuevos objetos.

Un ejemplo de ello, es el item Prowler’s Claw, el cual afecta el % de daño verdadero, aumentándolo de forma considerable, ocasionando que muchas builds defensivas comiencen a quedar obsoletas. El jugador aclara que el daño verdadero no debe verse afectado de forma positiva ni negativa y que tan solo debe aplicar el daño que indica, haciendo énfasis en su nombre, «daño verdadero».

Muchos usuarios concuerdan con la opinión del post, alegando que el daño verdadero al verse afectado por elementos externos, pierde su gracia y en consecuencia, afecta de forma negativa las construcciones defensivas.

Si les gustó este contenido, los invitamos a darle un vistazo a: ¡DE LOCURA! UNA STREAMER DE TWITCH FUE ECHADA DE SU CASA POR PONERSE LA VACUNA CONTRA EL COVID-19

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Via: Reddit
Etiquetas: League of LegendsredditRiot Games
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