Andrei “Meddler” van Roon, director de diseño de Riot, anunció el día de ayer que están evaluando la posibilidad de incluir el borde de división de los enemigos en la pantalla de carga, esto además de agregar el nivel de maestría.
Todo esto debido a que durante los años, ha sido un tema que ha generado controversia por los efectos que podía llegar a tener en el juego el hecho de saber la división de tu rival. Pero con las diferentes paginas web que de alguna forma proporcionaban esa información, las cosas llegaron a calmarse un poco.
“Estamos probando qué impacto tendría mostrarle esa información a todos los jugadores en la pantalla de carga, incluyendo la maestría de campeón. Si eso va bien, también estamos abiertos a incluir los bordes de los enemigos. Históricamente tuvimos algunas preocupaciones creyendo que ver los bordes enemigos contribuyen al tilt, y a la frustración antes de que comience la partida. Algunos creen que le dimos demasiada importancia al impacto del asunto y que simplemente deberíamos mostrar más, como otras páginas ya lo hacen”
Lo interesantes es que varios jugadores ya se acostumbraron a ver esas paginas y conocer toda la información posible de sus rivales. A pesar de que cada partida sea diferente, esto incluye las partidas clasificatorias y normales, ya que es importante conocer cómo se encuentra el rival al momento.
En las páginas podemos saber si uno de los jugadores enemigos lleva una racha de cinco derrotas consecutivas, razón necesaria para campearlo hasta lograr que obtena una derrota más. O también saber un jugador está haciendo Elo boost o no, además, conocemos si está acostumbrado a jugar con ese campeón en particular o lo está probando.
Pero a pesar de estos cambios se espera que no se pierda nada conociendo un poco más de la información en la pantalla de carga, pero también que sea algo bien planificado.
Coméntanos tus opiniones sobre esta pantalla de carga y tus expectativas sobre la misma.